<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E6%9C%BA%E5%8A%A8%E5%A3%B0%E6%B3%A2%E4%BE%A6%E6%B5%8B%E4%BB%AA?feed=atom</id>
	<title>机动声波侦测仪 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E6%9C%BA%E5%8A%A8%E5%A3%B0%E6%B3%A2%E4%BE%A6%E6%B5%8B%E4%BB%AA?feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E6%9C%BA%E5%8A%A8%E5%A3%B0%E6%B3%A2%E4%BE%A6%E6%B5%8B%E4%BB%AA"/>
	<updated>2026-08-28T03:36:40Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.6</generator>
	<entry>
		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E6%9C%BA%E5%8A%A8%E5%A3%B0%E6%B3%A2%E4%BE%A6%E6%B5%8B%E4%BB%AA&amp;diff=1669&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 机动声波侦测仪 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$950 * 速度：7 * 耐久度：750 * 护甲类型：轻甲 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 生产前提：焚风战争工厂 + 穿云尖塔 * 作用：反隐形、增强&quot;金箭&quot;火箭 * 装备：声波侦测仪…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E6%9C%BA%E5%8A%A8%E5%A3%B0%E6%B3%A2%E4%BE%A6%E6%B5%8B%E4%BB%AA&amp;diff=1669&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T17:35:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 机动声波侦测仪 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$950 * 速度：7 * 耐久度：750 * 护甲类型：轻甲 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 生产前提：焚风战争工厂 + 穿云尖塔 * 作用：反隐形、增强&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭 * 装备：声波侦测仪…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 机动声波侦测仪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$950&lt;br /&gt;
* 速度：7&lt;br /&gt;
* 耐久度：750&lt;br /&gt;
* 护甲类型：轻甲&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 生产前提：焚风战争工厂 + 穿云尖塔&lt;br /&gt;
* 作用：反隐形、增强&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭&lt;br /&gt;
* 装备：声波侦测仪&lt;br /&gt;
* 侦测范围：13&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sodaicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
对于焚风来说，尤里的心灵幻象技术是个主要威胁。频繁的隐形和钻地袭击会对大反抗军的部队带来很多损失，因此拥有一个专门的早期侦测预警单位对焚风而言是相当有必要的。最终，声波测距雷达系统解决了这一难题。基于焚风的气流操纵技术，焚风可以使用风力分析仪来测量并读取声波造成的气流扰动，并以此来侦测各种肉眼或常规的雷达所无法看到的物体，以及它们的可疑行动。为了让这套系统运作，两栖的机动声波侦测仪需要先部署，无论其是在陆地还是在水面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
声波侦测仪也可以收集风力的信息，并把它们传输给装备了&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭的单位。这些数据可以让他们设置开火坐标并修正火箭的飞行路径，使火箭更精确地命中目标，并造成更多的伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Foesodar.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;焚风机动声波侦测仪&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 两栖&lt;br /&gt;
* 可以在水上部署&lt;br /&gt;
* 部署时免疫高级碾压&lt;br /&gt;
* 部署时不会受到减速效果的影响&lt;br /&gt;
* 部署时会让作用范围内使用&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭的单位的火力提高15%&lt;br /&gt;
* 可以发现隐形或水下单位（侦测范围：机动状态为4 / 部署状态为13）&lt;br /&gt;
* 可以侦测疯狂伊文、纵火狂和磁震恶徒的炸弹（侦测范围：机动状态为4 / 部署状态为13）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[MSA]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:MSA&lt;br /&gt;
Name=SODAR Array&lt;br /&gt;
Prerequisite=FOEWEAP,FACLDP&lt;br /&gt;
Strength=750&lt;br /&gt;
Category=AFV&lt;br /&gt;
Armor=oxid&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
Deployer=yes&lt;br /&gt;
DeploysInto=FAMSA&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
Crusher=no&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=5&lt;br /&gt;
OpportunityFire=no&lt;br /&gt;
PreventAttackMove=no&lt;br /&gt;
Primary=NotAWeapon&lt;br /&gt;
NoManualFire=yes&lt;br /&gt;
DeployToFire=yes&lt;br /&gt;
BombSight=4&lt;br /&gt;
SensorArray=yes&lt;br /&gt;
SensorsSight=4&lt;br /&gt;
Sight=6&lt;br /&gt;
Speed=7&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
Owner=Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
Cost=950&lt;br /&gt;
Soylent=475&lt;br /&gt;
Bounty.Value=190&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=50&lt;br /&gt;
ROT=5&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=no&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=MSASelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=MSAMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=MSAMove&lt;br /&gt;
VoiceDeploy=MSAVoiceDeploy&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
MoveSound=MSAMoveStart&lt;br /&gt;
CrushSound=TankCrush&lt;br /&gt;
DeploySound=MSADeploy&lt;br /&gt;
MinDebris=1&lt;br /&gt;
MaxDebris=3&lt;br /&gt;
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=AmphibiousDestroyer&lt;br /&gt;
SpeedType=Hover&lt;br /&gt;
Convert.Water=MSAW&lt;br /&gt;
ThreatPosed=15&lt;br /&gt;
Weight=4&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
Accelerates=true&lt;br /&gt;
SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
ImmuneToVeins=yes&lt;br /&gt;
Trainable=no&lt;br /&gt;
Size=3&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
CanPassiveAquire=no&lt;br /&gt;
Insignia.Veteran=dummy&lt;br /&gt;
Insignia.Elite=dummy&lt;br /&gt;
IFVMode=3&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
GroupAs=Sodar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[FAMSA]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:FAMSA&lt;br /&gt;
Name=Deployed SODAR&lt;br /&gt;
Prerequisite=FOEWEAP,FACLDP&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=3&lt;br /&gt;
Strength=750&lt;br /&gt;
Armor=sodar&lt;br /&gt;
TechLevel=-1&lt;br /&gt;
DeployFacing=2&lt;br /&gt;
BuildupTime=.04&lt;br /&gt;
Adjacent=1&lt;br /&gt;
ROT=6&lt;br /&gt;
Sight=14&lt;br /&gt;
DetectDisguise=no&lt;br /&gt;
Owner=Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
Cost=950&lt;br /&gt;
Soylent=475&lt;br /&gt;
Bounty.Value=190&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
ClickRepairable=no&lt;br /&gt;
HasRadialIndicator=yes&lt;br /&gt;
Chronoshift.IsVehicle=yes&lt;br /&gt;
MassSelectable=no&lt;br /&gt;
Insignificant=no&lt;br /&gt;
IsBaseDefense=no&lt;br /&gt;
HasStupidGuardMode=false&lt;br /&gt;
NoManualFire=yes&lt;br /&gt;
Primary=NotASodar&lt;br /&gt;
Secondary=SodarBoost&lt;br /&gt;
AttackCursorOnFriendlies=yes&lt;br /&gt;
AttackFriendlies=yes&lt;br /&gt;
BombSight=13&lt;br /&gt;
SensorArray=yes&lt;br /&gt;
SensorsSight=13&lt;br /&gt;
Repairable=no&lt;br /&gt;
AIBuildThis=yes&lt;br /&gt;
Points=50&lt;br /&gt;
Power=0&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
MinDebris=1&lt;br /&gt;
MaxDebris=3&lt;br /&gt;
ThreatPosed=15&lt;br /&gt;
Drainable=no&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
Powered=no&lt;br /&gt;
AntiInfantryValue=10&lt;br /&gt;
AntiArmorValue=20&lt;br /&gt;
AntiAirValue=20&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
UndeploysInto=MSA&lt;br /&gt;
VoiceSelect=MSASelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=MSAMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=MSAMove&lt;br /&gt;
VoiceDeploy=MSAMove&lt;br /&gt;
DeploySound=MSAUndeploy&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
Trainable=no&lt;br /&gt;
ForceShield.Modifier=0&lt;br /&gt;
Insignia.Veteran=dummy&lt;br /&gt;
Insignia.Elite=dummy&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
BuildLimit=0&lt;br /&gt;
AIBuildCounts=1,1,1&lt;br /&gt;
KeepAlive=no&lt;br /&gt;
GroupAs=Sodar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
	</entry>
</feed>