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	<title>未来坦克阿尔法 - 版本历史</title>
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		<title>2026年8月25日 (二) 16:52 Lyx</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在大川瀑布事件中，金川工业失去了许多未来坦克X-0的原型机。即使如此，金川工业也依然在日本境内未被中国占领的几个地方进行着全自动坦克的研究。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在大川瀑布事件中，金川工业失去了许多未来坦克X-0的原型机。即使如此，金川工业也依然在日本境内未被中国占领的几个地方进行着全自动坦克的研究。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lyx</name></author>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E5%9D%A6%E5%85%8B%E9%98%BF%E5%B0%94%E6%B3%95&amp;diff=789&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 未来坦克阿尔法 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$2000 * 速度：4 * 耐久度：1300 * 射程：8 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 生产前提：盟军战争工厂 + 墨丘利/防指部/控制中心 + 科技中心 * 作用：反装甲 * 护甲类型：重甲…”</title>
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		<updated>2026-08-23T00:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 未来坦克阿尔法 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$2000 * 速度：4 * 耐久度：1300 * 射程：8 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 生产前提：盟军战争工厂 + 墨丘利/防指部/控制中心 + 科技中心 * 作用：反装甲 * 护甲类型：重甲…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 未来坦克阿尔法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$2000&lt;br /&gt;
* 速度：4&lt;br /&gt;
* 耐久度：1300&lt;br /&gt;
* 射程：8&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 生产前提：盟军战争工厂 + 墨丘利/防指部/控制中心 + 科技中心&lt;br /&gt;
* 作用：反装甲&lt;br /&gt;
* 护甲类型：重甲&lt;br /&gt;
* 武器：“未来”级武器系统&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hev2icon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
该单位需要通过渗透敌方的穿云尖塔和建造场得到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在大川瀑布事件中，金川工业失去了许多未来坦克X-0的原型机。即使如此，金川工业也依然在日本境内未被中国占领的几个地方进行着全自动坦克的研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，最终苏联赢得了战争，而中国控制着日本各地的地震平衡杆，太平洋阵线特工从美国研究设施中窃取到的蓝图也遗失了，因此剩下的设施最后也不得不关闭。在发现无力保护这些设施后，金川工业高层决定：停止大规模生产新设计的X-1原型机的计划，并销毁所有与其相关的数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸，未来坦克计划中一些较新出场的原型机单位被一些决定脱离中国控制的人保留了下来，后来又在与世隔绝的环境下开发出了更为先进的技术并以此来增强它们。未来坦克的阿尔法版本可以自由切换两种武器：具有极强破坏性的激光炮和榴弹发射器，以及一门强大的粒子撞击炮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Allfutnk2.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;盟军未来坦克阿尔法（渗透焚风得到）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 免疫毒气&lt;br /&gt;
* 可以碾压步兵&lt;br /&gt;
* 无法被劫持&lt;br /&gt;
* 免疫辐射&lt;br /&gt;
* 免疫高级碾压&lt;br /&gt;
* 可以在移动中攻击&lt;br /&gt;
* 可以进入坦克碉堡&lt;br /&gt;
* 免疫心灵控制&lt;br /&gt;
* 驾驶员无法被杀死&lt;br /&gt;
* 自动回复耐久度&lt;br /&gt;
* 可以发现隐形和水下单位（侦测范围：7）&lt;br /&gt;
* 可以通过部署指令在两种攻击模式间切换。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Allies steal from Foehn&lt;br /&gt;
[AHVYBOT2]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:AHVYBOT2&lt;br /&gt;
Name=Future Tank Alpha&lt;br /&gt;
IsSimpleDeployer=yes&lt;br /&gt;
Convert.Deploy=AHVYBOT2B&lt;br /&gt;
Cursor.Deploy=ModeII&lt;br /&gt;
BurstDelay0=1&lt;br /&gt;
BurstDelay1=1&lt;br /&gt;
BurstDelay2=1&lt;br /&gt;
Gattling.Cycle=yes&lt;br /&gt;
IsGattling=yes&lt;br /&gt;
TurretCount=1&lt;br /&gt;
WeaponCount=8&lt;br /&gt;
Weapon1=FTankLaser&lt;br /&gt;
EliteWeapon1=FTankLaserE&lt;br /&gt;
Weapon2=FTankLaser&lt;br /&gt;
EliteWeapon2=FTankLaserE&lt;br /&gt;
Weapon3=FTankLaser&lt;br /&gt;
EliteWeapon3=FTankLaserE&lt;br /&gt;
Weapon4=FTankLaser&lt;br /&gt;
EliteWeapon4=FTankLaserE&lt;br /&gt;
Weapon5=FTankPiles&lt;br /&gt;
EliteWeapon5=FTankPiles&lt;br /&gt;
Weapon6=FTankPiles&lt;br /&gt;
EliteWeapon6=FTankPiles&lt;br /&gt;
Weapon7=FTankPiles&lt;br /&gt;
EliteWeapon7=FTankPiles&lt;br /&gt;
Weapon8=FTankPiles&lt;br /&gt;
EliteWeapon8=FTankPiles&lt;br /&gt;
WeaponStages=4&lt;br /&gt;
Stage1=180&lt;br /&gt;
Stage2=270&lt;br /&gt;
Stage3=360&lt;br /&gt;
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EliteStage2=270&lt;br /&gt;
EliteStage3=360&lt;br /&gt;
EliteStage4=480&lt;br /&gt;
RateUp=1&lt;br /&gt;
RateDown=1&lt;br /&gt;
Strength=1300&lt;br /&gt;
Category=AFV&lt;br /&gt;
Armor=r_heavy&lt;br /&gt;
Turret=yes&lt;br /&gt;
RadarInvisible=yes&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
Sight=7&lt;br /&gt;
Speed=4&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
PixelSelectionBracketDelta=-10&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
Crusher=yes&lt;br /&gt;
Sensors=yes&lt;br /&gt;
SensorsSight=7&lt;br /&gt;
Cost=2000&lt;br /&gt;
Soylent=1000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=400&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
ROT=5&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=yes&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=FTank2Select&lt;br /&gt;
VoiceMove=FTank2Move&lt;br /&gt;
VoiceAttack=FTank2AttackCommand&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
MoveSound=FutureTankMoveStart&lt;br /&gt;
CrushSound=TankCrush&lt;br /&gt;
TurretRotateSound=FTankRotate&lt;br /&gt;
DeploySound=FutureTankSwitchA&lt;br /&gt;
MinDebris=2&lt;br /&gt;
MaxDebris=4&lt;br /&gt;
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=Destroyer&lt;br /&gt;
ThreatPosed=40&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
Weight=7&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER&lt;br /&gt;
Accelerates=true&lt;br /&gt;
SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
ZFudgeColumn=8&lt;br /&gt;
ZFudgeTunnel=13&lt;br /&gt;
Size=6&lt;br /&gt;
OpportunityFire=yes&lt;br /&gt;
PreventAttackMove=no&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
OmniCrushResistant=yes&lt;br /&gt;
VehicleThief.Allowed=no&lt;br /&gt;
IFVMode=19&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
Chronoshift.Crushable=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AHVYBOT2B]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:AHVYBOT2&lt;br /&gt;
Name=F-Tank Alpha (Cannon)&lt;br /&gt;
IsSimpleDeployer=yes&lt;br /&gt;
Convert.Deploy=AHVYBOT2&lt;br /&gt;
Cursor.Deploy=ModeI&lt;br /&gt;
Primary=FTankCannon&lt;br /&gt;
Strength=1300&lt;br /&gt;
Category=AFV&lt;br /&gt;
Armor=r_heavy&lt;br /&gt;
Turret=yes&lt;br /&gt;
RadarInvisible=yes&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=11&lt;br /&gt;
Sight=7&lt;br /&gt;
Speed=4&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
PixelSelectionBracketDelta=-10&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
Crusher=yes&lt;br /&gt;
Sensors=yes&lt;br /&gt;
SensorsSight=7&lt;br /&gt;
Cost=2000&lt;br /&gt;
Soylent=1000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=400&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
ROT=5&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=yes&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=FTank2Select&lt;br /&gt;
VoiceMove=FTank2Move&lt;br /&gt;
VoiceAttack=FTank2AttackCommand&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
MoveSound=FutureTankMoveStart&lt;br /&gt;
CrushSound=TankCrush&lt;br /&gt;
TurretRotateSound=FTankRotate&lt;br /&gt;
DeploySound=FutureTankSwitchB&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* 如果有特殊的游戏机制，可以写在这里。&lt;br /&gt;
* 比如：被间谍渗透后会产生特定效果。&lt;br /&gt;
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'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
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		<author><name>Lyx</name></author>
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