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	<title>探测塔 - 版本历史</title>
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		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 苏联侦测塔 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$800 * 电力：-100 * 耐久度：650 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 建造前提：雷达站 * 作用：侦测间谍和隐形单位、反侦察 * 护甲类型：防御建筑 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-icon-box&quot;&gt; F…”</title>
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		<updated>2026-08-23T04:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 苏联侦测塔 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$800 * 电力：-100 * 耐久度：650 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 建造前提：雷达站 * 作用：侦测间谍和隐形单位、反侦察 * 护甲类型：防御建筑 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt; F…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 苏联侦测塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* 价格：$800&lt;br /&gt;
* 电力：-100&lt;br /&gt;
* 耐久度：650&lt;br /&gt;
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* 建造前提：雷达站&lt;br /&gt;
* 作用：侦测间谍和隐形单位、反侦察&lt;br /&gt;
* 护甲类型：防御建筑&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ncomicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
在尤里带着心灵军团叛逃，并发动了多次无法解释的袭击后，侦测塔成为了苏联基地中的一种普遍的建筑。苏联通过收集战场情报，做出了一种假设：尤里不仅能够在人的心灵中创造假像，他还能够影响人对现实的认知，并为此设计了一整套技术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于受到心灵力量影响而无法被肉眼看到的事物，侦测塔可以发现他们。它也能发现敌军部队安装的炸弹——例如疯狂伊文或纵火狂的炸弹——也能发现伪装的间谍。此外，塔顶的聚光灯将标志出现在它周围的敌军，使得他们更容易受到伤害。无论他们是在地上还是空中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这座建筑还有另一个有用的功能：它可以阻挡敌军的侦察技能。苏联的敌人将无法在侦测塔的作用范围内部署这些技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Sovsensortower.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;苏联侦测塔&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 射程：10 / 10（对空）&lt;br /&gt;
* 武器：聚光灯&lt;br /&gt;
* 可以发现疯狂伊文、纵火狂和磁震恶徒的炸弹（侦测范围：7）&lt;br /&gt;
* 可以发现伪装、隐形或潜水单位（侦测范围：9）&lt;br /&gt;
* 被聚光灯照射的单位防御力降低15%&lt;br /&gt;
* 阻止敌人在其周围发动侦察技能（侦察卫星、侦察机、侦察乌鸦、侦察扫描）（作用范围：9）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NASCOM]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:NASCOM&lt;br /&gt;
Name=Sensor Tower&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
Strength=650&lt;br /&gt;
Armor=armory_2&lt;br /&gt;
Prerequisite=NACNST,NARADR&lt;br /&gt;
TechLevel=8&lt;br /&gt;
Adjacent=6&lt;br /&gt;
ROT=14&lt;br /&gt;
Sight=15&lt;br /&gt;
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=1&lt;br /&gt;
Cost=800&lt;br /&gt;
Bounty.Value=160&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
Points=30&lt;br /&gt;
Primary=SensorSpotLight&lt;br /&gt;
BombSight=9&lt;br /&gt;
SensorArray=yes&lt;br /&gt;
SensorsSight=9&lt;br /&gt;
InhibitorRange=9&lt;br /&gt;
Power=-100&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
HasRadialIndicator=true&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10&lt;br /&gt;
DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG&lt;br /&gt;
MaxDebris=5&lt;br /&gt;
MinDebris=3&lt;br /&gt;
ThreatPosed=30&lt;br /&gt;
SpecialThreatValue=1&lt;br /&gt;
Drainable=no&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys&lt;br /&gt;
IsBaseDefense=yes&lt;br /&gt;
HasStupidGuardMode=false&lt;br /&gt;
AIBuildThis=yes&lt;br /&gt;
Powered=yes&lt;br /&gt;
DetectDisguise=yes&lt;br /&gt;
DetectDisguiseRange=9&lt;br /&gt;
AntiInfantryValue=5&lt;br /&gt;
AntiArmorValue=5&lt;br /&gt;
AntiAirValue=5&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
ImmuneToPsionics=no&lt;br /&gt;
VoiceSelect=SensorTowerSelect&lt;br /&gt;
Trainable=no&lt;br /&gt;
Insignia.Veteran=dummy&lt;br /&gt;
Insignia.Elite=dummy&lt;br /&gt;
Turret=yes&lt;br /&gt;
TurretAnim=NASCOMTUR&lt;br /&gt;
TurretAnimIsVoxel=false&lt;br /&gt;
TurretAnimZAdjust=-160&lt;br /&gt;
AttachEffect.Animation=SENSORSPIN&lt;br /&gt;
AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes&lt;br /&gt;
AttachEffect.Duration=-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* 如果有特殊的游戏机制，可以写在这里。&lt;br /&gt;
* 比如：被间谍渗透后会产生特定效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。&lt;br /&gt;
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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