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	<title>扫荡者无人机 - 版本历史</title>
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		<title>2026年8月25日 (二) 15:02 Lyx</title>
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		<updated>2026-08-25T15:02:23Z</updated>

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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年8月25日 (二) 23:02的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;第26行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第26行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;这是最后堡垒旗帜最后堡垒的专属单位。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;center&amp;gt;''这是 [[文件:Bast.png|50px]] '''最后堡垒'''的专属单位。''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;扫荡者无人机藏匿于最后堡垒军事重镇周围的雪地里，等待它们的目标接近，之后它们就会对敌人发射一系列的&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭。扫荡者的炮塔经过了特殊设计，这让它可以在发射火箭时不暴露自身。然而，细心的指挥官通过仔细观察战场，就可以发现导弹的来源。即使如此，扫荡者仍然是最后堡垒防御性军备库中优秀的组成部分。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;扫荡者无人机藏匿于最后堡垒军事重镇周围的雪地里，等待它们的目标接近，之后它们就会对敌人发射一系列的&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭。扫荡者的炮塔经过了特殊设计，这让它可以在发射火箭时不暴露自身。然而，细心的指挥官通过仔细观察战场，就可以发现导弹的来源。即使如此，扫荡者仍然是最后堡垒防御性军备库中优秀的组成部分。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E6%89%AB%E8%8D%A1%E8%80%85%E6%97%A0%E4%BA%BA%E6%9C%BA&amp;diff=1708&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 扫荡者无人机 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$1050 * 速度：6 / 10（加速后） * 耐久度：275 * 护甲类型：轻甲 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 生产前提：焚风战争工厂 + 纳米纤维织机 * 作用：反地面单位伏击 * 武器：多…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E6%89%AB%E8%8D%A1%E8%80%85%E6%97%A0%E4%BA%BA%E6%9C%BA&amp;diff=1708&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T17:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 扫荡者无人机 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$1050 * 速度：6 / 10（加速后） * 耐久度：275 * 护甲类型：轻甲 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 生产前提：焚风战争工厂 + 纳米纤维织机 * 作用：反地面单位伏击 * 武器：多…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 扫荡者无人机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$1050&lt;br /&gt;
* 速度：6 / 10（加速后）&lt;br /&gt;
* 耐久度：275&lt;br /&gt;
* 护甲类型：轻甲&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 生产前提：焚风战争工厂 + 纳米纤维织机&lt;br /&gt;
* 作用：反地面单位伏击&lt;br /&gt;
* 武器：多重&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭发射器&lt;br /&gt;
* 射程：8.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Swpricon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
这是最后堡垒旗帜最后堡垒的专属单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扫荡者无人机藏匿于最后堡垒军事重镇周围的雪地里，等待它们的目标接近，之后它们就会对敌人发射一系列的&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭。扫荡者的炮塔经过了特殊设计，这让它可以在发射火箭时不暴露自身。然而，细心的指挥官通过仔细观察战场，就可以发现导弹的来源。即使如此，扫荡者仍然是最后堡垒防御性军备库中优秀的组成部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扫荡者自身装备了气旋引擎，这让它可以跨越水域，并通过部署来固定在地面和隐藏自身。显然，气旋引擎可以让扫荡者在靠近战场上的加速旋塔时被加速。虽然扫荡者配备了&amp;quot;金箭&amp;quot;火箭作为武器，但其紧凑的水平炮塔设计使它不能瞄准飞行器。另外要记住，扫荡者在部署埋入地下之前无法使用武器。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Foeswpr.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;最后堡垒扫荡者无人机&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 两栖&lt;br /&gt;
* 免疫毒气&lt;br /&gt;
* 无法被劫持&lt;br /&gt;
* 免疫辐射&lt;br /&gt;
* 部署时隐形&lt;br /&gt;
* 免疫心灵控制&lt;br /&gt;
* 攻击前需要部署&lt;br /&gt;
* 驾驶员无法被杀死&lt;br /&gt;
* 不会被EMP击沉&lt;br /&gt;
* 部署时免疫高级碾压&lt;br /&gt;
* 可以伤害在坦克碉堡中的单位&lt;br /&gt;
* 部署时不会受到减速效果的影响&lt;br /&gt;
* 在靠近加速旋塔时会加速&lt;br /&gt;
* 处于声波探测仪的作用范围内时，其火力提高15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[SWPR]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:SWPR&lt;br /&gt;
Name=Sweeper&lt;br /&gt;
Prerequisite=FOEWEAP,FANANO&lt;br /&gt;
PrerequisiteOverride=FANANO_B&lt;br /&gt;
Strength=275&lt;br /&gt;
Category=Support&lt;br /&gt;
Armor=spin_r_light&lt;br /&gt;
Turret=yes&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
Crusher=no&lt;br /&gt;
Deployer=yes&lt;br /&gt;
DeploysInto=FASWPR&lt;br /&gt;
DeployToFire=yes&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=5&lt;br /&gt;
Sight=7&lt;br /&gt;
Speed=7&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
Owner=Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
RequiredHouses=Guild3&lt;br /&gt;
Cost=1050&lt;br /&gt;
Soylent=525&lt;br /&gt;
Bounty.Value=210&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=20&lt;br /&gt;
ROT=12&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=no&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=SweeperSelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=SweeperMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=SweeperAttackCommand&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
MoveSound=SweeperMoveStart&lt;br /&gt;
DeploySound=SweeperDeploy&lt;br /&gt;
CrushSound=TankCrush&lt;br /&gt;
MinDebris=1&lt;br /&gt;
MaxDebris=3&lt;br /&gt;
SpeedType=Hover&lt;br /&gt;
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=AmphibiousDestroyer&lt;br /&gt;
ThreatPosed=15&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER&lt;br /&gt;
Accelerates=true&lt;br /&gt;
SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
ImmuneToVeins=yes&lt;br /&gt;
Size=3&lt;br /&gt;
OpportunityFire=no&lt;br /&gt;
PreventAttackMove=no&lt;br /&gt;
Primary=NotAWeapon&lt;br /&gt;
NoManualFire=yes&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
Trainable=yes&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
VehicleThief.Allowed=no&lt;br /&gt;
Weight=1&lt;br /&gt;
StupidHunt=yes&lt;br /&gt;
Parachute.Anim=DUMMY&lt;br /&gt;
IFVMode=17&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
FallRate.NoParachuteMax=-150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[FASWPR]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:FASWPR&lt;br /&gt;
Name=Deployed Sweeper&lt;br /&gt;
Cloakable=yes&lt;br /&gt;
Prerequisite=FACNST,FANANO_B&lt;br /&gt;
CloakingSpeed=1&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=3&lt;br /&gt;
Ammo=3&lt;br /&gt;
InitialAmmo=0&lt;br /&gt;
PipWrap=3&lt;br /&gt;
EmptyReload=215&lt;br /&gt;
BuildLimit=0&lt;br /&gt;
Reload=10&lt;br /&gt;
PipScale=Ammo&lt;br /&gt;
Strength=275&lt;br /&gt;
Armor=sweeper&lt;br /&gt;
TechLevel=-1&lt;br /&gt;
DeployFacing=0&lt;br /&gt;
DeployToFire=yes&lt;br /&gt;
BuildupTime=.06&lt;br /&gt;
Adjacent=0&lt;br /&gt;
Sight=7&lt;br /&gt;
ROT=12&lt;br /&gt;
TurretROT=12&lt;br /&gt;
DetectDisguise=no&lt;br /&gt;
Owner=Guild3&lt;br /&gt;
Cost=1050&lt;br /&gt;
Soylent=525&lt;br /&gt;
Bounty.Value=210&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
ClickRepairable=no&lt;br /&gt;
HasRadialIndicator=no&lt;br /&gt;
Chronoshift.IsVehicle=yes&lt;br /&gt;
Repairable=no&lt;br /&gt;
BurstDelay0=0&lt;br /&gt;
BurstDelay1=0&lt;br /&gt;
BurstDelay2=0&lt;br /&gt;
BurstDelay3=0&lt;br /&gt;
Points=20&lt;br /&gt;
Power=0&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
MinDebris=1&lt;br /&gt;
MaxDebris=3&lt;br /&gt;
Primary=SweeperMissile&lt;br /&gt;
ElitePrimary=SweeperMissile&lt;br /&gt;
ThreatPosed=15&lt;br /&gt;
Drainable=no&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
HasStupidGuardMode=false&lt;br /&gt;
Powered=no&lt;br /&gt;
AntiInfantryValue=10&lt;br /&gt;
AntiArmorValue=30&lt;br /&gt;
AntiAirValue=0&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
UndeploysInto=SWPR&lt;br /&gt;
VoiceSelect=SweeperSelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=SweeperMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=SweeperAttackCommand&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
MoveSound=SweeperMoveStart&lt;br /&gt;
Trainable=yes&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER&lt;br /&gt;
Turret=yes&lt;br /&gt;
TurretAnim=SWPRTURD&lt;br /&gt;
TurretAnimIsVoxel=true&lt;br /&gt;
TurretAnimY=20&lt;br /&gt;
TurretAnimZAdjust=-40&lt;br /&gt;
ForceShield.Modifier=0&lt;br /&gt;
Insignificant=no&lt;br /&gt;
CloakSound=none&lt;br /&gt;
DecloakSound=none&lt;br /&gt;
StupidHunt=yes&lt;br /&gt;
VehicleThief.Allowed=no&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
KeepAlive=no&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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