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	<title>恐龟加农炮 - 版本历史</title>
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		<title>2026年8月25日 (二) 16:50 Lyx</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在有限获得了厄普西隆的心灵幻象技术后，焚风科学家设计了一种与魔影坦克相反的坦克：隐形，但同时还拥有极度坚固且难以被常规武器破坏的重型护甲。让对手更头疼的是，这种坦克还有两栖功能。与魔影坦克相反，恐龟突击炮在隐形被揭开后，会去承受尽可能多的伤害而不是逃跑。一般的小型武器对于恐龟突击炮造成的伤害就如同挠痒痒一样可以忽略不计，这迫使敌人不得不派出他们反装甲火力最凶猛的部队来对付它。最重要的是，曾经用在巨鳄载具车体上的先进技术同时也用在了恐龟突击炮身上，这使它成为了迄今为止最为坚固的坦克。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在有限获得了厄普西隆的心灵幻象技术后，焚风科学家设计了一种与魔影坦克相反的坦克：隐形，但同时还拥有极度坚固且难以被常规武器破坏的重型护甲。让对手更头疼的是，这种坦克还有两栖功能。与魔影坦克相反，恐龟突击炮在隐形被揭开后，会去承受尽可能多的伤害而不是逃跑。一般的小型武器对于恐龟突击炮造成的伤害就如同挠痒痒一样可以忽略不计，这迫使敌人不得不派出他们反装甲火力最凶猛的部队来对付它。最重要的是，曾经用在巨鳄载具车体上的先进技术同时也用在了恐龟突击炮身上，这使它成为了迄今为止最为坚固的坦克。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lyx</name></author>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E6%81%90%E9%BE%9F%E5%8A%A0%E5%86%9C%E7%82%AE&amp;diff=1728&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 恐龟突击炮 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$2000 * 速度：4 * 耐久度：2000 * 护甲类型：重甲 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 生产前提：焚风战争工厂 + 任意扩展模组 * 作用：反步兵 * 武器：纳米加农炮 * 射程：4.5 &lt;/div&gt;…”</title>
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		<updated>2026-08-23T18:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 恐龟突击炮 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$2000 * 速度：4 * 耐久度：2000 * 护甲类型：重甲 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 生产前提：焚风战争工厂 + 任意扩展模组 * 作用：反步兵 * 武器：纳米加农炮 * 射程：4.5 &amp;lt;/div&amp;gt;…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 恐龟突击炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$2000&lt;br /&gt;
* 速度：4&lt;br /&gt;
* 耐久度：2000&lt;br /&gt;
* 护甲类型：重甲&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 生产前提：焚风战争工厂 + 任意扩展模组&lt;br /&gt;
* 作用：反步兵&lt;br /&gt;
* 武器：纳米加农炮&lt;br /&gt;
* 射程：4.5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Arclicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
该单位需要通过渗透敌方的潘多拉枢纽和建造场得到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有限获得了厄普西隆的心灵幻象技术后，焚风科学家设计了一种与魔影坦克相反的坦克：隐形，但同时还拥有极度坚固且难以被常规武器破坏的重型护甲。让对手更头疼的是，这种坦克还有两栖功能。与魔影坦克相反，恐龟突击炮在隐形被揭开后，会去承受尽可能多的伤害而不是逃跑。一般的小型武器对于恐龟突击炮造成的伤害就如同挠痒痒一样可以忽略不计，这迫使敌人不得不派出他们反装甲火力最凶猛的部队来对付它。最重要的是，曾经用在巨鳄载具车体上的先进技术同时也用在了恐龟突击炮身上，这使它成为了迄今为止最为坚固的坦克。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恐龟装备了前所未有的大型纳米加农炮，这种武器会吞噬大范围内的敌方步兵，并使用回收来的材料去治疗附近的焚风步兵，就和女猎手的小型纳米机器人发射器一样。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Foearch.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;焚风恐龟突击炮（渗透厄普西隆得到）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 隐形&lt;br /&gt;
* 两栖&lt;br /&gt;
* 可以碾压步兵&lt;br /&gt;
* 免疫载具的碾压&lt;br /&gt;
* 免疫心灵控制&lt;br /&gt;
* 驾驶员无法被杀死&lt;br /&gt;
* 自动回复耐久度&lt;br /&gt;
* 不会被EMP击沉&lt;br /&gt;
* 可以通过部署指令切换至&amp;quot;停火&amp;quot;模式&lt;br /&gt;
* 可以发现隐形或水下单位（侦测范围：7）&lt;br /&gt;
* 对几乎所有负面效果免疫（毒气、辐射、烟雾、冷冻、EMP等）&lt;br /&gt;
* 受到的来自传统火炮武器的伤害大幅降低&lt;br /&gt;
* 消灭步兵后会产生一团纳米云，为进入的焚风步兵回复耐久度，持续一段时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Foehn steals from Epsilon&lt;br /&gt;
[ARCH]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:ARCH&lt;br /&gt;
Name=Archelon&lt;br /&gt;
Primary=ArchelonAttack&lt;br /&gt;
ElitePrimary=ArchelonAttack&lt;br /&gt;
IsSimpleDeployer=yes&lt;br /&gt;
Convert.Deploy=ARCH2&lt;br /&gt;
Cursor.Deploy=ModeII&lt;br /&gt;
Strength=2000&lt;br /&gt;
Category=AFV&lt;br /&gt;
Armor=arch&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
Sight=6&lt;br /&gt;
Speed=4&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
Crusher=yes&lt;br /&gt;
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Cost=2000&lt;br /&gt;
Soylent=1000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=400&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
CanPassiveAquire=yes&lt;br /&gt;
OmniCrushResistant=yes&lt;br /&gt;
ROT=3&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=yes&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=ArchelonSelect&lt;br /&gt;
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DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
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Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=AmphibiousDestroyer&lt;br /&gt;
SpeedType=Hover&lt;br /&gt;
WaterImage=ARCHW&lt;br /&gt;
ThreatPosed=40&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
Weight=7&lt;br /&gt;
Sensors=yes&lt;br /&gt;
SensorsSight=7&lt;br /&gt;
Trainable=yes&lt;br /&gt;
Accelerates=true&lt;br /&gt;
SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
ZFudgeColumn=8&lt;br /&gt;
ZFudgeTunnel=13&lt;br /&gt;
PreventAttackMove=no&lt;br /&gt;
Size=6&lt;br /&gt;
DamageSound=ArchelonDamaged&lt;br /&gt;
OpportunityFire=no&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER&lt;br /&gt;
Cloakable.Stages=1&lt;br /&gt;
CloakingSpeed=1&lt;br /&gt;
Cloakable=yes&lt;br /&gt;
RadarInvisible=yes&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
IFVMode=16&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
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GroupAs=Archelons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ARCH2]&lt;br /&gt;
Image=ARCH&lt;br /&gt;
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Primary=ArchelonAttack&lt;br /&gt;
ElitePrimary=ArchelonAttack&lt;br /&gt;
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Cursor.Deploy=ModeI&lt;br /&gt;
Strength=2000&lt;br /&gt;
Category=AFV&lt;br /&gt;
Armor=arch&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=11&lt;br /&gt;
Sight=6&lt;br /&gt;
Speed=4&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
Crusher=yes&lt;br /&gt;
TiltsWhenCrushes=no&lt;br /&gt;
Cost=2000&lt;br /&gt;
Soylent=1000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=400&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
CanPassiveAquire=no&lt;br /&gt;
CanRetaliate=no&lt;br /&gt;
OmniCrushResistant=yes&lt;br /&gt;
ROT=3&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=yes&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=ArchelonSelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=ArchelonMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=ArchelonAttackCommand&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
MinDebris=2&lt;br /&gt;
MaxDebris=4&lt;br /&gt;
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=AmphibiousDestroyer&lt;br /&gt;
SpeedType=Hover&lt;br /&gt;
WaterImage=ARCHW&lt;br /&gt;
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SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
ZFudgeColumn=8&lt;br /&gt;
ZFudgeTunnel=13&lt;br /&gt;
PreventAttackMove=no&lt;br /&gt;
Size=6&lt;br /&gt;
DamageSound=ArchelonDamaged&lt;br /&gt;
OpportunityFire=no&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER&lt;br /&gt;
Cloakable.Stages=1&lt;br /&gt;
CloakingSpeed=1&lt;br /&gt;
Cloakable=yes&lt;br /&gt;
RadarInvisible=yes&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
IFVMode=16&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
Chronoshift.Crushable=no&lt;br /&gt;
ReversedAs=ARCH&lt;br /&gt;
GroupAs=Archelons&lt;br /&gt;
Insignia.Rookie=pipxnon&lt;br /&gt;
Insignia.Veteran=pipxvet&lt;br /&gt;
Insignia.Elite=pipxelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ARCHW]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:ARCH&lt;br /&gt;
Name=Archelon (Water)&lt;br /&gt;
Primary=ArchelonAttack&lt;br /&gt;
ElitePrimary=ArchelonAttack&lt;br /&gt;
Strength=2000&lt;br /&gt;
Category=AFV&lt;br /&gt;
Armor=heavy&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=11&lt;br /&gt;
Sight=6&lt;br /&gt;
Speed=4&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
Crusher=yes&lt;br /&gt;
TiltsWhenCrushes=no&lt;br /&gt;
Cost=2000&lt;br /&gt;
Soylent=1000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=400&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
CanPassiveAquire=yes&lt;br /&gt;
OmniCrushResistant=yes&lt;br /&gt;
ROT=3&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=yes&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=ArchelonSelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=ArchelonMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=ArchelonAttackCommand&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
MinDebris=2&lt;br /&gt;
MaxDebris=4&lt;br /&gt;
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=AmphibiousDestroyer&lt;br /&gt;
SpeedType=Hover&lt;br /&gt;
WaterImage=ARCH&lt;br /&gt;
ThreatPosed=40&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
Weight=7&lt;br /&gt;
Trainable=yes&lt;br /&gt;
Accelerates=true&lt;br /&gt;
SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
ZFudgeColumn=8&lt;br /&gt;
ZFudgeTunnel=13&lt;br /&gt;
PreventAttackMove=no&lt;br /&gt;
Size=6&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
OpportunityFire=no&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER&lt;br /&gt;
Cloakable.Stages=1&lt;br /&gt;
CloakingSpeed=1&lt;br /&gt;
Cloakable=yes&lt;br /&gt;
RadarInvisible=yes&lt;br /&gt;
IsSimpleDeployer=yes &lt;br /&gt;
UnloadingClass=ARCHW&lt;br /&gt;
DeployFire=yes &lt;br /&gt;
DeployFireWeapon=0 &lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
IFVMode=16&lt;br /&gt;
Chronoshift.Crushable=no&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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