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	<title>光棱塔 - 版本历史</title>
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		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 盟军光棱塔 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$1200 * 电力：-75 * 耐久度：850 * 射程：8 / 9 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 建造前提：空军指挥部 * 作用：先进防御 * 护甲类型：防御建筑 * 武器：光棱炮 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-ca…”</title>
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		<updated>2026-08-19T15:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 盟军光棱塔 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$1200 * 电力：-75 * 耐久度：850 * 射程：8 / 9 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 建造前提：空军指挥部 * 作用：先进防御 * 护甲类型：防御建筑 * 武器：光棱炮 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-ca…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 盟军光棱塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* 价格：$1200&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* 建造前提：空军指挥部&lt;br /&gt;
* 作用：先进防御&lt;br /&gt;
* 护甲类型：防御建筑&lt;br /&gt;
* 武器：光棱炮&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Prisicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
光棱塔是盟军的先进防御建筑。它使用一组聚焦镜，将光线汇聚成一股威力强大的射线，用来切割装甲和点燃步兵的肉体。光棱塔可以相互连接以提高开火炮塔的火力输出，这使得光棱塔在成群使用或搭配超时空起重机时会更加有效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Allprismtower.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;盟军光棱塔&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 可以获得经验并升级&lt;br /&gt;
* 光棱塔可以相互连接支援，火力提高25%&lt;br /&gt;
* 进行连接传递的光棱塔射程会提高1&lt;br /&gt;
* 盟友之间的光棱塔可以互相支援&lt;br /&gt;
* 最多只有8座光棱塔可以互相连接&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[ATESLA]&lt;br /&gt;
Image=GAPRIS&lt;br /&gt;
UIName=NAME:ATESLA&lt;br /&gt;
Name=Prism Tower&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
Prerequisite=GAAIRC,GACNST&lt;br /&gt;
Strength=850&lt;br /&gt;
Armor=defense&lt;br /&gt;
TechLevel=6&lt;br /&gt;
Adjacent=5&lt;br /&gt;
Sight=8&lt;br /&gt;
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=0&lt;br /&gt;
Cost=1200&lt;br /&gt;
Bounty.Value=240&lt;br /&gt;
Bounty=no&lt;br /&gt;
Points=70&lt;br /&gt;
Power=-75&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
Overpowerable=false&lt;br /&gt;
Drainable=yes&lt;br /&gt;
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10&lt;br /&gt;
Primary=PrismShot&lt;br /&gt;
Secondary=PrismShotSupport&lt;br /&gt;
ElitePrimary=PrismShotE&lt;br /&gt;
EliteSecondary=PrismShotSupport&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
DebrisAnims=DBRIS1SM,DBRIS1LG,DBRIS4SM,DBRIS5SM,DBRIS4LG,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS5LG,DBRIS4LG&lt;br /&gt;
MaxDebris=5&lt;br /&gt;
MinDebris=3&lt;br /&gt;
ThreatPosed=50&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=96,64,112&lt;br /&gt;
IsBaseDefense=yes&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
LightningRod=yes&lt;br /&gt;
LightningRod.Modifier=1.5&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
Powered=yes&lt;br /&gt;
HasStupidGuardMode=false&lt;br /&gt;
WorkingSound=PowerOn&lt;br /&gt;
NotWorkingSound=PowerOff&lt;br /&gt;
AntiInfantryValue=25&lt;br /&gt;
AntiArmorValue=40&lt;br /&gt;
AntiAirValue=0&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER&lt;br /&gt;
Trainable=yes&lt;br /&gt;
HasRadialIndicator=true&lt;br /&gt;
VoiceSelect=PrismTowerSelect&lt;br /&gt;
DieSound=PrismTowerDie&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
ImmuneToPsionics=no&lt;br /&gt;
Insignia.Veteran=defvet&lt;br /&gt;
Insignia.Elite=defeli&lt;br /&gt;
PrismForwarding.SupportWeapon=PrismShotSupport&lt;br /&gt;
PrismForwarding.EliteSupportWeapon=PrismShotSupport&lt;br /&gt;
PrismForwarding.MaxChainLength=3&lt;br /&gt;
PrismForwarding.ToAllies=yes&lt;br /&gt;
PrismForwarding.BreakSupport=yes&lt;br /&gt;
EVA.VeteranPromoted=EVA_DefenseUpgraded&lt;br /&gt;
EVA.ElitePromoted=EVA_DefenseUpgraded&lt;br /&gt;
Promote.VeteranSound=UpgradeDefenseVeteran&lt;br /&gt;
Promote.EliteSound=UpgradeDefenseElite&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* 如果有特殊的游戏机制，可以写在这里。&lt;br /&gt;
* 比如：被间谍渗透后会产生特定效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。&lt;br /&gt;
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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