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<div style="--theme-color: #7A51A8; --theme-bg: #F4F0F8;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 厄普西隆雷格机动前哨站 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$2000 * 电力:0 * 耐久度:1350 * 射程:10 / 1.5(机动模式) </div> <div class="mw-card-col"> * 建造前提:狂暴激发器 * 作用:资源收集和多种战场支援功能 * 护甲类型:大型防御建筑 * 武器:钻机(x6)/ 遗忘射线 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Wrigicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 乍一看,这座建筑与厄普西隆常规的矿石精炼厂差别不大,但事实上,被戏称为"厄普西隆的瑞士军刀"的雷格机动前哨站远远不仅是一座矿石精炼厂这么简单。它可以像苏联的维修起重机一样为周围的车辆提供维修服务。这座建筑的顶部装备了一个遗忘射线发射器,和总部守卫的压制飞碟一样,它能剥夺接近它的敌军士兵的攻击能力。此外,雷格内部还装有与合成缸相同的活性能量发射器,用于强化附近的坦克碉堡。 除此之外,当敌方战车从雷格机动前哨站附近经过时,雷格机动前哨站能用埋藏在地底的钻机攻击车辆。这些钻机对建筑物的伤害效果也算不错,这意味着在万不得已的时候,它也能被用作突击武器使用。 雷格机动前哨站最可怕的细节在于它可以将所有功能设备整合打包成载具形态,这就意味着它可以部署在不同的矿区,并在那里提供采矿卸货点。雷格机动前哨站也拥有在地下移动的能力,并且可以在载具形态下用安置在其前方的钻机粉碎任何事物。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Epswarrig.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">雷格机动前哨站的建筑模式和机动模式</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 建造上限:2 * 无法被占领 * 免疫绑架效果 * 免疫心灵控制 * 驾驶员无法被杀死 * 最小射程:1(建筑模式) * 无法扩张建造范围 * 在机动模式下可以自动回复耐久度 * 提高附近的坦克碉堡40%的防御力 * 遗忘射线的每次攻击会使步兵无法做出任何攻击行为,受到影响的步兵会不分敌我地将这种效果传播给周围其他步兵 * 机动模式 - 速度:5,耐久度:1350,护甲类型:重甲,钻地移动。 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [YAMREF] UIName=NAME:WARRIG Name=Deployed War Rig Prerequisite=YACNST,YAGNTC BuildCat=Combat AntiInfantryValue=75 AntiArmorValue=25 AntiAirValue=0 Primary=WarRigRay Secondary=WarRigDrills BurstDelay0=0 BurstDelay1=0 BurstDelay2=0 BurstDelay3=0 Trainable=no HasRadialIndicator=true DockUnload=yes Refinery=yes NumberOfDocks=1 Bib=yes NumberImpassableRows=2 Strength=1350 Adjacent=2 ROT=14 DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM Armor=drig TechLevel=10 BaseNormal=no Unsellable=yes Repairable=yes ClickRepairable=yes EligibileForAllyBuilding=no ImmuneToPsionics=yes Sight=5 BuildTime.MultipleFactory=0.95 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 AIBasePlanningSide=2 Cost=2000 Soylent=1000 Bounty.Value=400 CloseRange=yes Points=25 Power=0 Capturable=false Crewed=no Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 HalfDamageSmokeLocation1=0,0,0 MaxDebris=9 MinDebris=6 ThreatPosed=0 SpecialThreatValue=1 DamageSmokeOffset=410,100,165 AIBuildThis=yes VoiceSelect=SlaveMinerSelect VoiceMove=SlaveMinerUndeployVoice VoiceAttack=SlaveMinerAttackCommand VoiceDeploy=SlaveMinerUndeployVoice DeploySound=SlaveMinerUndeploy TogglePower=no RefinerySmokeOffsetOne=-210,-175,310 RefinerySmokeOffsetTwo=-210,175,310 RefinerySmokeFrames=50 RefinerySmokeParticleSystem=YellowSmallSys Spyable=no ResourceDestination=yes DeployFacing=2 Drainable=no AttachEffect.Animation=WRIGRING AttachEffect.Duration=8 AttachEffect.Delay=55 AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes AlphaImage=REFRING ImmuneToEMP=no Insignia.Veteran=dummy Insignia.Elite=dummy UndeploysInto=SMIN BuildupTime=.08 KeepAlive=no Powered=false BuildLimit=2 </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * (待补充) |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * (待补充) |} </div>
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