查看“铁骑兵”的源代码
←
铁骑兵
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
管理员
、编辑者
您可以查看和复制此页面的源代码。
<div style="--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 铁骑兵 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$450 * 速度:6 * 耐久度:270 * 护甲类型:金属护甲 </div> <div class="mw-card-col"> * 训练前提:焚风兵营 * 作用:反步兵、对空、进驻建筑物 * 武器:集成重机枪 * 射程:6 / 6(进驻)/ 9(对空) </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Knigicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 铁骑兵是焚风步兵团的基础,他们拥有一套可以提高其在战场上的耐受和生存能力的先进设备。这些部队穿着机械外骨骼在战场上驰骋,这让他们可以承受很多恶劣状况,同时又不会降低速度。这些动力铠还装备了一具集成重机枪,对地面和空中目标都很有效,尤其擅长反制步兵和轻型载具。铁骑兵的动力铠经过了模块化改造,这让他们能够在需要时进驻建筑物时收缩他们的装甲。但是铁骑兵在进驻建筑物时无法对空。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Foeknight.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">焚风铁骑兵</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 免疫军犬和精怪的攻击 * 可以进驻建筑物 * 是焚风反抗军的初始步兵 * 不会被普通载具碾压 * 会受到EMP武器和磁力武器的影响 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [KNIGHT] UIName=NAME:KNIGHT Name=Knightframe Category=Soldier Primary=KnightGun Secondary=KnightGunAA ElitePrimary=KnightGunE EliteSecondary=KnightGunAAE OccupyWeapon=UCKnightGun EliteOccupyWeapon=UCKnightGunE Occupier=yes Prerequisite=FABARR OccupyPip=PersonGreen CrushSound=InfantrySquish Strength=270 ImmuneToEMP=no Armor=n_knight TechLevel=1 Crushable=no Pip=white Fearless=yes Sight=7 Speed=6 Owner=Guild1,Guild2,Guild3 PixelSelectionBracketDelta=-8 Cost=450 Soylent=225 Bounty.Value=90 Bounty=yes Bounty.Display=yes AirRangeBonus=2 Points=25 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=KnightframeSelect VoiceMove=KnightframeMove VoiceAttack=KnightframeAttackCommand VoiceSecondaryWeaponAttack=KnightframeAirAttack VoiceFeedback=KnightframeFear VoiceSpecialAttack=KnightframeMove DieSound=KnightframeDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Infantry PhysicalSize=1 ThreatPosed=10 VeteranAbilities=STRONGER EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER ImmuneToVeins=yes Size=1 IFVMode=39 UseOwnName=false OmniCrushResistant=no AllowedToStartInMultiplayer=yes FallRate.NoParachuteMax=-150 </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * |} <!-- ========== 皇家骑兵 (纳米同步后) ========== --> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 皇家骑兵 (纳米同步后) |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 由铁骑兵同步升级而来 * 速度:6 * 耐久度:380 * 护甲类型:金属护甲 </div> <div class="mw-card-col"> * 训练前提:纳米同步 * 作用:反建筑、反步兵 * 武器:集成式内爆穿透炮 * 射程:7.5 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:RoyalKnighticon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 一旦来自纳米纤维织机的一批纳米纤维在铁骑兵身上被激活时,它就会变得更更大更坚固,铁骑兵就变成了皇家骑兵。这种转变带来了一个不幸的负面影响:皇家骑兵的动力铠失去了适应性,不再能够进驻建筑物或是在其中对外开火。 <br><br> 然而,皇家骑兵比铁骑兵更加坚韧,而且不再惧怕EMP以及来自像玄武战斗要塞那样的巨型单位的碾压。这些士兵会勇敢地对敌人的基地发起冲锋,使用他们的集成式内爆穿透炮快速地摧毁建筑和消灭敌军步兵团。记住,这种武器不能对空射击,所以在同步升级铁骑兵的时候需要进行慎重的考虑。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:RoyalKnight.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">焚风皇家骑兵</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 免疫军犬和精怪的攻击 * 免疫EMP武器和磁力武器 * 免疫碾压攻击 * 不可进驻建筑物 * 不能对空攻击 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [ROYALKNIGHT] UIName=NAME:ROYALKNIGHT Name=RoyalKnightframe Category=Soldier Primary=RoyalKnightGun Secondary=RoyalKnightGunAA ElitePrimary=RoyalKnightGunE EliteSecondary=RoyalKnightGunAAE Prerequisite=NANOSYNC Strength=380 ImmuneToEMP=yes ImmuneToPsy=yes Armor=n_royalknight TechLevel=1 Crushable=no Pip=white Fearless=yes Sight=8 Speed=6 Owner=Guild1,Guild2,Guild3 PixelSelectionBracketDelta=-8 Cost=450 Soylent=225 Bounty.Value=90 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=35 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=RoyalKnightframeSelect VoiceMove=RoyalKnightframeMove VoiceAttack=RoyalKnightframeAttackCommand VoiceFeedback=RoyalKnightframeFear VoiceSpecialAttack=RoyalKnightframeMove DieSound=RoyalKnightframeDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Infantry PhysicalSize=1 ThreatPosed=15 VeteranAbilities=STRONGER EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER ImmuneToVeins=yes Size=1 UseOwnName=false OmniCrushResistant=yes AllowedToStartInMultiplayer=no </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * |} </div>
返回
铁骑兵
。
蜀ICP备2026037366号-1
导航菜单
个人工具
创建账号
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
战役剧情
任务列表
时间线与剧情
第一幕:红色黎明
第二幕:厄普西隆纪元
第三幕:新世记
额外章节:特殊行动
额外章节:合作任务
额外章节:挑战
主要角色
盟军指挥官
苏联将军
厄普西隆异教
沃克网AI
阵营
同盟国联军
苏维埃联盟
厄普西隆军
焚风反抗军
中立科技
军备
单位总览
同盟国联军军备
苏维埃联盟军备
厄普西隆军军备
焚风反抗军军备
游戏数据
计算公式
注册名对照表
护甲系统
修正比
扩展平台
Ares平台
Phobos平台
其它
查看所有文件
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息