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<div style="--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 铁骑兵 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$450 * 速度:6 * 耐久度:270 * 护甲类型:金属护甲 </div> <div class="mw-card-col"> * 训练前提:焚风兵营 * 作用:反步兵、对空、进驻建筑物 * 武器:集成重机枪 * 射程:6 / 6(进驻)/ 9(对空) </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Knigicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 铁骑兵是焚风步兵团的基础,他们拥有一套可以提高其在战场上的耐受和生存能力的先进设备。这些部队穿着机械外骨骼在战场上驰骋,这让他们可以承受很多恶劣状况,同时又不会降低速度。这些动力铠还装备了一具集成重机枪,对地面和空中目标都很有效,尤其擅长反制步兵和轻型载具。铁骑兵的动力铠经过了模块化改造,这让他们能够在需要时进驻建筑物时收缩他们的装甲。但是铁骑兵在进驻建筑物时无法对空。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Foeknight.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">焚风铁骑兵</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 免疫军犬和精怪的攻击 * 可以进驻建筑物 * 是焚风反抗军的初始步兵 * 不会被普通载具碾压 * 会受到EMP武器和磁力武器的影响 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [KNIGHT] UIName=NAME:KNIGHT Name=Knightframe Category=Soldier Primary=KnightGun Secondary=KnightGunAA ElitePrimary=KnightGunE EliteSecondary=KnightGunAAE OccupyWeapon=UCKnightGun EliteOccupyWeapon=UCKnightGunE Occupier=yes Prerequisite=FABARR OccupyPip=PersonGreen CrushSound=InfantrySquish Strength=270 ImmuneToEMP=no Armor=n_knight TechLevel=1 Crushable=no Pip=white Fearless=yes Sight=7 Speed=6 Owner=Guild1,Guild2,Guild3 PixelSelectionBracketDelta=-8 Cost=450 Soylent=225 Bounty.Value=90 Bounty=yes Bounty.Display=yes AirRangeBonus=2 Points=25 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=KnightframeSelect VoiceMove=KnightframeMove VoiceAttack=KnightframeAttackCommand VoiceSecondaryWeaponAttack=KnightframeAirAttack VoiceFeedback=KnightframeFear VoiceSpecialAttack=KnightframeMove DieSound=KnightframeDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Infantry PhysicalSize=1 ThreatPosed=10 VeteranAbilities=STRONGER EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER ImmuneToVeins=yes Size=1 IFVMode=39 UseOwnName=false OmniCrushResistant=no AllowedToStartInMultiplayer=yes FallRate.NoParachuteMax=-150 </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * |} <!-- ========== 皇家骑兵 (纳米同步后) ========== --> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 皇家骑兵 (纳米同步后) |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 由铁骑兵同步升级而来 * 速度:6 * 耐久度:380 * 护甲类型:金属护甲 </div> <div class="mw-card-col"> * 训练前提:纳米同步 * 作用:反建筑、反步兵 * 武器:集成式内爆穿透炮 * 射程:7.5 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:RoyalKnighticon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 一旦来自纳米纤维织机的一批纳米纤维在铁骑兵身上被激活时,它就会变得更更大更坚固,铁骑兵就变成了皇家骑兵。这种转变带来了一个不幸的负面影响:皇家骑兵的动力铠失去了适应性,不再能够进驻建筑物或是在其中对外开火。 <br><br> 然而,皇家骑兵比铁骑兵更加坚韧,而且不再惧怕EMP以及来自像玄武战斗要塞那样的巨型单位的碾压。这些士兵会勇敢地对敌人的基地发起冲锋,使用他们的集成式内爆穿透炮快速地摧毁建筑和消灭敌军步兵团。记住,这种武器不能对空射击,所以在同步升级铁骑兵的时候需要进行慎重的考虑。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:RoyalKnight.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">焚风皇家骑兵</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 免疫军犬和精怪的攻击 * 免疫EMP武器和磁力武器 * 免疫碾压攻击 * 不可进驻建筑物 * 不能对空攻击 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [ROYALKNIGHT] UIName=NAME:ROYALKNIGHT Name=RoyalKnightframe Category=Soldier Primary=RoyalKnightGun Secondary=RoyalKnightGunAA ElitePrimary=RoyalKnightGunE EliteSecondary=RoyalKnightGunAAE Prerequisite=NANOSYNC Strength=380 ImmuneToEMP=yes ImmuneToPsy=yes Armor=n_royalknight TechLevel=1 Crushable=no Pip=white Fearless=yes Sight=8 Speed=6 Owner=Guild1,Guild2,Guild3 PixelSelectionBracketDelta=-8 Cost=450 Soylent=225 Bounty.Value=90 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=35 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=RoyalKnightframeSelect VoiceMove=RoyalKnightframeMove VoiceAttack=RoyalKnightframeAttackCommand VoiceFeedback=RoyalKnightframeFear VoiceSpecialAttack=RoyalKnightframeMove DieSound=RoyalKnightframeDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Infantry PhysicalSize=1 ThreatPosed=15 VeteranAbilities=STRONGER EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER ImmuneToVeins=yes Size=1 UseOwnName=false OmniCrushResistant=yes AllowedToStartInMultiplayer=no </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * |} </div>
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