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<div style="--theme-color: #7A51A8; --theme-bg: #F4F0F8;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 厄普西隆清道夫坦克 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$2000 * 速度:6 * 耐久度:1300 * 射程:8 </div> <div class="mw-card-col"> * 生产前提:厄普西隆战争工厂 + 任意枢纽组件 * 作用:多功能作战 * 护甲类型:重甲 * 武器:汲取射线 / 自适应武器替换系统 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Trcticon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 该单位需要通过渗透敌方的科技中心和建造场得到。 在厄普西隆部队成功地掠夺了几座盟军基地后,他们将厄普西隆的磁力技术与从盟军那里"借"来的适应性武器系统结合,这使得清道夫坦克出现在了尤里的坦克连中。这种单位有着巨大的体型,因此你可能会认为它速度缓慢。但实际上,清道夫坦克有着足够的马力,让它可以追上战场上的一些较快的载具。然后,清道夫就会用它的汲取射线来破坏这些载具。 汲取射线被设计来拆解敌人的载具,并快速地将它们的技术与适应性武器系统结合。清道夫坦克里乘坐着厄普西隆的技术员,他们会充分展示天赋,将被摧毁单位的碎片和残骸快速地重新利用,为清道夫制造一个用于战斗的全新武器。 这些从厄普西隆的敌人那里夺来的新武器通常会和原版有些不同,厄普西隆的工程师会创造出一些有趣的、让人惊奇的武器组合。一辆清道夫坦克只能获得一种武器,并且会直到被摧毁为止都一直使用它。清道夫的初始武器——汲取射线无法在移动中攻击,但所有其他新武器则可以做到这一点。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Epsscav.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">厄普西隆清道夫坦克(渗透盟军得到)</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 免疫绑架效果 * 免疫高级碾压 * 驾驶员无法被杀死 * 可以碾压步兵和单位 * 自动回复耐久度 * 所有武器的最小射程:1 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> ; Epsilon steals from Allies [TRACTOR] UIName=NAME:TRACTOR Name=Scavenger Category=AFV Strength=1300 Explodes=yes Primary=RuptureBeam CrateGoodie=no FireAngle=0 Armor=heavy TechLevel=10 OpportunityFire=yes Crewed=no Sight=6 Speed=6 ProtectedDriver=yes Cost=2000 Soylent=1000 Bounty.Value=400 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=100 ROT=5 TurretROT=8 Crusher=yes Accelerates=true SlowdownDistance=1 AccelerationFactor=1 DeaccelerationFactor=0 SelfHealing=yes IsSelectableCombatant=yes BuildTime.MultipleFactory=0.9 Chronoshift.Crushable=no ;;;; Scavenger Modes Survivor.RookiePassengerChance=0% Survivor.VeteranPassengerChance=0% Survivor.ElitePassengerChance=0% Passengers=12 EnterTransportSound=ScavengerTransform LeaveTransportSound=ScavengerTransform PipScale=none SizeLimit=12 NoManualUnload=yes NoManualEnter=yes Turret=yes Gunner=yes HasTurretTooltips=no TurretCount=21 WeaponCount=21 ;; 0 - Rupture Beam Mode Weapon1=RuptureBeam EliteWeapon1=RuptureBeam WeaponTurretIndex1=0 ;; 1 - Tank Cannon Mode Weapon2=ScavengerTankCannon EliteWeapon2=ScavengerTankCannonE WeaponTurretIndex2=1 ;; 2 - Machinegun Mode Weapon3=ScavengerMachineGun EliteWeapon3=ScavengerMachineGunE WeaponTurretIndex3=2 ;; 3 - Tank Killer Mode Weapon4=ScavengerTankKiller EliteWeapon4=ScavengerTankKillerE WeaponTurretIndex4=3 ;; 4 - HE Cannon Mode Weapon5=ScavengerHECannon EliteWeapon5=ScavengerHECannon WeaponTurretIndex5=4 ;; 5 - Laser Mode Weapon6=ScavengerLaser EliteWeapon6=ScavengerLaserE WeaponTurretIndex6=5 ;; 6 - Venom Cannon Mode Weapon7=ScavengerVenom EliteWeapon7=ScavengerVenom WeaponTurretIndex7=6 ;; 7 - Railgun Mode Weapon8=ScavengerRailgun EliteWeapon8=ScavengerRailgun WeaponTurretIndex8=7 ;; 8 - Prism Mode Weapon9=ScavengerComet EliteWeapon9=ScavengerCometE WeaponTurretIndex9=8 ;; 9 - ARO Medusa Mode Weapon10=ScavengerMedusa EliteWeapon10=ScavengerMedusa WeaponTurretIndex10=9 ;; 10 - Confuse Ray Mode Weapon11=ScavengerConfuseRay EliteWeapon11=ScavengerConfuseRay WeaponTurretIndex11=10 ;; 11 - Rad Beam Mode Weapon12=ScavengerRadBeam EliteWeapon12=ScavengerRadBeam WeaponTurretIndex12=11 ;; 12 - Tesla Cannon Mode Weapon13=ScavengerTeslaBolt EliteWeapon13=ScavengerTeslaBoltE WeaponTurretIndex13=13 ;; 13 - Jammer Mode Weapon14=ScavengerJammer EliteWeapon14=ScavengerJammer WeaponTurretIndex14=14 ;; 14 - Charon Mode Weapon15=ScavengerNeutron EliteWeapon15=ScavengerNeutron WeaponTurretIndex15=15 ;; 15 - Cryo Mode Weapon16=ScavengerCryo EliteWeapon16=ScavengerCryoE WeaponTurretIndex16=16 ;; 16 - Super Rupture Mode Weapon17=SuperRuptureBeam EliteWeapon17=SuperRuptureBeam WeaponTurretIndex17=12 ;; 17 - Golden Rocket Mode Weapon18=ScavengerGoldRock EliteWeapon18=ScavengerGoldRock WeaponTurretIndex18=17 ;; 18 - Plasma Cannon Mode Weapon19=ScavengerTarcCannon EliteWeapon19=ScavengerTarcCannon WeaponTurretIndex19=18 ;; 19 - Superlaser Mode Weapon20=ScavengerSuperlaser EliteWeapon20=ScavengerSuperlaserE WeaponTurretIndex20=19 ;; 20 - Cryomissile Mode Weapon21=ScavengerHail EliteWeapon21=ScavengerHail WeaponTurretIndex21=20 ;;;; End Scavenger Modes Explosion=UNITEXPL3,UNITEXPL4,UNITEXPL5,UNITEXPL6 VoiceSelect=ScavengerNewSelect VoiceMove=ScavengerNewMove VoiceAttack=ScavengerNewAttackCommand DieSound=GenVehicleDie MoveSound=ScavengerNewMoveStart CrushSound=TankCrush MinDebris=2 MaxDebris=4 Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Destroyer OmniCrusher=yes OmniCrusher.Aggressive=no Weight=6 ThreatPosed=40 OmniCrushResistant=yes DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys DamageSmokeOffset=100,100,275 AllowedToStartInMultiplayer=no ZFudgeColumn=9 ZFudgeTunnel=15 Bunkerable=no Size=6 VeteranAbilities=STRONGER EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER DamageSound=VehicleDamagedHeavy AirRangeBonus=1 ImmuneToAbduction=yes CanBeReversed=no EMP.Threshold=no </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * (待补充) |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * (待补充) |} </div>
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