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<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 沃尔科夫 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$1500 * 速度:6 * 耐久度:600 </div> <div class="mw-card-col"> * 训练前提:苏联兵营 + 宫殿 * 作用:反装甲、反步兵、反建筑 * 护甲类型:半机械人 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Volkicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <center>''这位突击队员为 [[文件:Ussr.png|50px]] '''苏维埃俄罗斯'''效力。''</center> 沃尔科夫是最广为人知的半机械特种兵,现在他作为苏联最伟大的英雄复活了。他装备的实验型连锁磁能炮可以发射在多个敌军单位之间传导的电弧。这个武器非常危险,没有人可以在使用它的同时还能不烧死自己。但是,沃尔科夫不只是一个单纯的人类。作为一个半机械人,他免疫辐射和毒气,但是容易受EMP瘫痪影响。磁能过载支援技能可以极大地增加他武器的威力。 在被转变成半机械人前,沃尔科夫是苏联最伟大的士兵之一,他频繁地被叫去执行最高机密的任务,因为只有他能够胜任。不过,沃尔科夫的复活计划并不是没有争议,部分苏联高层人士就表示过反对,因为第二次世界大战期间,盟军曾经尝试过获取他的控制代码。尽管盟军失败了,但是却让沃尔科夫进入狂暴状态,最终不得不被苏联亲手摧毁,这也证明了沃尔科夫是可能被转变为苏联的敌人的。但是,负责修复沃尔科夫躯体的工程师明确表示:这位突击队员已经完全不怕被篡改控制代码,而且他的控制代码已经被加密并被保存在一个秘密地点。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Sovvolkov.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">沃尔科夫</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 武器:磁能连锁炮、磁能榴弹 * 射程:8(+3x4) / 8 * 训练上限:1 * 免疫毒气 * 免疫绑架效果 * 免疫辐射 * 自动回复耐久度 * 免疫迷惑射线 * 免疫心灵控制 * 会受到EMP武器的影响 * 会受到磁力武器的影响 * 可以攻击坦克碉堡内的单位 * 无法被任何 载具碾压 * 可以发现隐形或水下单位(侦测范围:7) * 磁能过载会使沃尔科夫的火力提高50%,持续24秒 * 沃尔科夫的特殊EMP会影响地面上的一切物体 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [VOLKOV] UIName=NAME:VOLKOV Name=Volkov Hero=yes Category=VIP Primary=VolkovBolt ElitePrimary=VolkovBoltE Secondary=VolkovBomb EliteSecondary=VolkovBombE Occupier=no Prerequisite=NAHAND,NATECHR Cloneable=no CrushSound=InfantrySquish Strength=600 Armor=c_hero TechLevel=10 Pip=white OccupyPip=PersonRed Sight=9 SelfHealing=yes Speed=6 UseOwnName=false BerzerkAllowed=yes ImmuneToEMP=no TiberiumProof=yes PixelSelectionBracketDelta=-4 TiberiumHeal=yes Fearless=yes Owner=USSR,Latin,Chinese Cost=1500 Soylent=750 Bounty.Value=300 Bounty=yes Bounty.Display=yes BuildLimit=1 Sensors=yes SensorsSight=7 Points=200 NotHuman=yes LeadershipRating=99 ImmuneToPsionics=yes AllowedToStartInMultiplayer=no IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=VolkovSelect VoiceMove=VolkovMove VoiceAttack=VolkovAttackCommand VoiceFeedback=VolkovFear VoiceSpecialAttack=VolkovAttackCommand DieSound=CyborgDeath Promote.VeteranSound=UpgradeVeteranHero Promote.EliteSound=UpgradeEliteVolkov Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} PhysicalSize=1 MovementZone=Infantry ThreatPosed=25 SpecialThreatValue=1 VeteranAbilities=STRONGER EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER ImmuneToVeins=yes Size=1 IFVMode=35 Crushable=no OmniCrushResistant=true BuildTimeMultiplier=2 BuildTime.MultipleFactory=1.0 Insignia.Rookie=herostcr Insignia.Veteran=herostbr Insignia.Elite=herostar CanBeReversed=no Chronoshift.Crushable=no </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
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