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__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(盟军)| {{同盟国联军图标}} 盟军特殊行动:永眠 =战前概览= <blockquote> 同盟国联军特殊行动——军事行动:永眠<br> 地点:南极洲内陆——玩家:同盟国联军 随着重新联合的同盟国联军逐步深入尤里控制的南极洲,战争的尾声终于初现端倪。在部队数量有限的情况下,他们只能尽力让最优秀的行动部队去消灭那些威胁盟军征程的敌军。谁也没有想到,一个神秘的谜团也将就此揭开。 {{同盟国联军图标}} 任务目标一: 摧毁所有的雷达旋塔和心灵感应器以停止恶灵巢运作<br> {{同盟国联军图标}} 任务目标二: 摧毁敌军的基地<br> {{同盟国联军图标}} 任务目标三: 等待进一步指示 </blockquote> =任务简报= <blockquote> 毫无疑问,我们在威德尔海的登陆行动取得了巨大的成功。现在悖论引擎正在稳步朝着极点进发。接下来我们必须分头行动,将厄普西隆沿途建设的防御设施连根拔除。指挥官,你必须摧毁彭萨科拉山外围的恶灵巢来扫清主力部队前进的道路。鉴于我们需要保存尽可能多的剩余部队,摧毁恶灵巢的任务将交给谭雅和西格弗里德两人负责。只有恶灵巢被摧毁,我们才能派遣欧洲联盟的部队摧毁前方的厄普西隆基地,为悖论引擎扫清障碍。凭借他们两位的能力和你的指挥,解决这个麻烦绰绰有余。 由于另一位指挥官最近在尤里部队的一次碾压性反攻中阵亡,一旦欧洲联盟站稳了脚跟,你将会被转移到更深入南极洲内陆的战场来指挥其他盟军部队。由于那座巨塔干扰了我们的通讯,我们尚不清楚这些部队将要面对什么。转移成功后,你必须遵循那边剩余的指挥人员的具体安排来行动。我们唯一了解的是他们收到了更多有关尤里的心灵能力者的报告,目前来看悖论引擎可能在进军过程中依靠时间静止避及了她们。对我们来说,要求一位指挥官马不停蹄地连续指挥两场战斗的情况屈指可数,但你要明白,我们的生死存亡和这场战争的最终结果都将取决于这次行动的成败。记住,指挥官,敌人不会喘息,所以我们也不能。 {{同盟国联军图标}} 任务目标一: 摧毁所有的雷达旋塔和心灵感应器以停止恶灵巢运作<br> {{同盟国联军图标}} 任务目标二: 摧毁敌军的基地<br> {{同盟国联军图标}} 任务目标三: 等待进一步指示 </blockquote> =战后总结= <blockquote> 我们为这场战斗付出了惨痛的代价,我们的部队用生命开辟出了通往极点的安全之路。很多女性士兵被我们设法捕获,不同于我们最初对她们"克隆人"身份的认知,她们每一个都作为充斥着诡异和不祥的独立个体而存在,且每一个都...独一无二。 </blockquote> =本关全景= 待编辑 =本关全景= <div style="margin: 1em auto; max-width: 100%; width: fit-content; box-sizing: border-box; border: 1px solid #c8ccd1; border-radius: 4px; overflow: hidden; background: #ffffff;"> <!-- 图片区域 --> <div style="background: #fafafa; padding: 15px; text-align: center;"> [[File:Asomnia.png|frameless|upright=2.5|center]] </div> <!-- 分隔线 + 文字区域 --> <div style="background: #f0f0f0; padding: 3px 20px; text-align: center; border-top: 1px solid #c8ccd1; font-size: 0.95em; color: #555555; line-height: 1.8;"> 点击查看全图 </div> </div> =本关科技= 待编辑 =本关可用单位 / 建筑= 待编辑 =本关改动= 待编辑 =难度= 待编辑 =彩蛋= 待编辑
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第二幕:厄普西隆纪元
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