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<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 苏联战术核弹发射井 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$5000 * 电力:-400 * 耐久度:1350 </div> <div class="mw-card-col"> * 建造前提:任意苏联实验室 * 作用:战术核弹攻击 * 护甲类型:大型重甲建筑 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Msslicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 很久以前,曾有大量的协议和公约被签署,以限制核武器的部署。遗憾的是,这些协议在苏联进攻美国时就已经被抛到九霄云外去了。一座座战术核弹发射井被建成、装填并发射。核弹因其毁灭性的力量而臭名昭著,是一种在最恶劣情况下才使用的武器。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Sovnukesilo.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">苏联战术核弹发射井</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 建造上限:1 * 无法被占领 * 可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间 |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- <!-- ================== 技能区块开始 ================== --> | colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 20px;" | <div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">攻击型超级武器:战术核弹攻击</div> <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:- * 冷却时间:10:00 * 需要电力支持:是 * 作用对象:所有 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Nukeicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> <div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;"> 战术核弹——令人闻风丧胆的MIDAS弹头的"妹妹",它的生产规模更大,携带它的导弹的飞行高度也要比白杨M发射台所用的导弹要低。一次战术核打击将会使范围内的所有东西化为灰烬,并用残留的辐射来缓慢消灭那些濒死的幸存者。 </div> <!-- ================== 技能区块结束 ================== --> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [NAMISL] UIName=NAME:NAMISL Name=Tactical Nuke Silo BuildCat=Tech SuperWeapon=NukeSpecial Prerequisite=SOVTECH,NACNST Strength=1350 Armor=super2 TechLevel=10 Adjacent=2 Sight=5 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 AIBasePlanningSide=1 Cost=5000 Bounty.Value=1000 Points=200 Power=-400 Crewed=yes Capturable=false Powered=yes Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 MaxDebris=10 MinDebris=7 DebrisAnims=DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS9LG,DBRIS10LG,DBRIS10SM ThreatPosed=0 SpecialThreatValue=1 NukeSilo=yes Nominal=yes HasStupidGuardMode=false Spyable=yes Cursor.Spy=SpySuper SpyEffect.Custom=yes SpyEffect.ResetSuperweapons=yes ChargedAnimTime=1 AIBuildThis=yes ProtectWithWall=no BuildLimit=1 DamageSelf=yes VoiceSelect=NukeSiloSelect WorkingSound=NukeSiloSelect ImmuneToEMP=no ImmuneToPsionics=no EligibileForAllyBuilding=yes DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys DamageSmokeOffset=480,96,125 </pre> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
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