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== 护甲系统概述 == === 核心机制 === * '''护甲类型 (Armor)''':每个单位或建筑都有一个护甲类型,例如谭雅的护甲是 `tany`。 * '''护甲注册''':在 `[ArmorTypes]` 列表中,将自定义护甲映射到11个基础大类之一。例如 `tany=flak`,代表谭雅属于“防弹衣 (flak)”大类。 * '''伤害计算''':武器的弹头通过 `Versus` 代码定义对不同护甲的伤害百分比。如果弹头没有特别指定对 `tany` 的伤害,则会使用 `flak` 大类的伤害比例。 === 基础伤害比例 (Verses) === 弹头中的 `Verses=` 语句包含11个数值,顺序对应以下11个大类: <pre> Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100% </pre> {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;" |+ 11大护甲类别与对应说明 ! style="width:8%;" | 序号 !! style="width:20%;" | 护甲大类 !! style="width:32%;" | 说明 !! style="width:40%;" | 常见单位类型 |- | 1 || None || 无护甲 || 平民、动物等 |- | 2 || Flak || 防弹衣 || 大部分基础步兵 |- | 3 || Plate || 板甲 || 高级步兵、英雄 |- | 4 || Light || 轻型装甲 || 侦察车、轻型坦克 |- | 5 || Medium || 中型装甲 || 主战坦克、火炮 |- | 6 || Heavy || 重型装甲 || 重型坦克、超级单位 |- | 7 || Wood || 木质结构 || 兵营、雷达站等基础建筑 |- | 8 || Steel || 钢铁结构 || 防御工事、围墙 |- | 9 || Concrete || 混凝土结构 || 建造场、高科建筑 |- | 10 || Special_1 || 特殊装甲1 || 蜘蛛等(暂无单位) |- | 11 || Special_2 || 特殊装甲2 || 导弹、子机 |} === 伤害比率数值的含义 === 弹头对某护甲的伤害百分比决定了攻击行为: * '''0%''':不能强制攻击,不能还击,不能主动攻击。 * '''1%''':不能还击,不主动攻击。 * '''2%''':不主动攻击(由于引擎限制,此值无效)。 * '''3% 及以上''':可以正常攻击。 --- == 详细护甲与弹头定义 == 以下列出游戏中所有自定义护甲及其对应的11大类归属。在弹头中,可以使用 `Versus.护甲名=伤害%` 来单独定义对其的伤害。 === 步兵类护甲 (所属 None, Flak, Plate) === ==== None 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `animal` || None || 军犬、精怪、木乃伊、辐射人、野生动物 |- | `engi` || None || 工程师、间谍、劫持者 |- | `ivan` || None || 疯狂伊文 |- | `kaos` || None || 毒爆虱 |- | `medic` || None || 军医 |- | `n_engi` || None || 焚风工程师 |- | `slav` || None || 奴隶 |} ==== Flak 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `flak` || Flak || 海豹突击队、狙击手、自爆驾驶员、秘密保镖、金川工业科学家 |- | `arso` || Flak || 纵火狂 |- | `brute` || Flak || 狂兽人 |- | `chro` || Flak || 超时空兵 |- | `dune` || Flak || 沙丘骑兵、被感染的人类 |- | `fire` || Flak || 喷火工兵 |- | `flak_t1` || Flak || 盟军大兵、守卫大兵、动员兵、防空步兵、新兵、弓箭手 |- | `n_huntr` || Flak || 女猎手 |- | `n_sync` || Flak || 同步浪人 |- | `n_sync2` || Flak || 同步忍者 |- | `n_zorb` || Flak || 气压球使徒 |- | `n_zorb2` || Flak || 气压球晋升者 |- | `riot` || Flak || 镇暴部队 |- | `viru` || Flak || 病毒狙击手 |- | `yuri` || Flak || 心灵专家、心灵精英、红魔鬼 |} ==== Plate 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `plate` || Plate || 光棱攻城兵、天灾突袭兵、重装部队 |- | `cyborg` || Plate || 半机械人先驱 |- | `deso` || Plate || 辐射工兵 |- | `erad` || Plate || 辐射根除者 |- | `mort` || Plate || 火炮机车、自爆摩托车 |- | `n_bane` || Plate || 巨人克星 |- | `n_clair` || Plate || 千里眼机器人 |- | `n_cove` || Plate || 长枪战士 |- | `n_devi` || Plate || 迷幻猎手 |- | `n_dupl` || Plate || 增殖机器人 |- | `n_knight` || Plate || 铁骑兵 |- | `n_plate` || Plate || 皇家骑兵、轨道炮战士、天神克星 |- | `shk` || Plate || 磁暴步兵、闪流步兵 |- | `stalker` || Plate || 梦魇行者 |- | `supr` || Plate || 反转士 |} === 英雄类护甲 (地面 & 飞行) === ==== 地面英雄 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `libra` || (特殊) || 天秤 |- | `librc` || (特殊) || 天秤妹妹 |- | `krukov` || (特殊) || 库可夫 |- | `moral` || (特殊) || 莫拉莱斯、鲍里斯[2] |- | `tany` || (特殊) || 谭雅、鲍里斯[3]、雷泽诺夫、拉什迪、兰博、Westwood之星 |- | `under` || (特殊) || 马尔翁 |- | `yunru` || (特殊) || 云茹 |- | `c_hero` || (特殊) || 沃尔科夫、太空特种兵 |- | `c_hero2` || (特殊) || 契特卡伊、半机械特种兵、终结者 |- | `eureka` || (特殊) || 优莱卡 |- | `rahn` || (特殊) || 拉恩 |- | `sib_ali` || (特殊) || 阿莉兹 |- | `sib_fin` || (特殊) || 菲因 |- | `sieg` || (特殊) || 西格弗里德、尤里X |} ==== 飞行英雄 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `f_hero` || (特殊) || 纪夫、乌拉甘 |} === 飞行步兵类护甲 === {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `f_mothra` || (特殊) || 侦查乌鸦 |- | `f_rock` || (特殊) || 火箭飞行兵、旋翼飞行兵、月球飞行兵 |} --- === 装甲类护甲 (所属 Light, Medium, Heavy) === ==== Light 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `light` || Light || 斯特瑞克步兵战车、光棱坦克、武装悍马车、半履带车、布拉提诺火箭车、加特林坦克、巡逻车、乌托邦运输舱 |- | `bggy` || Light || 自爆吉普车、自爆卡车、旧自爆卡车 |- | `bike` || Light || 镰刃摩托车 |- | `r_light` || Light || 机器人坦克、毒刺无人载具、迷雾机动车、天狗机器人、恐怖机器人原型机 |- | `r_quad` || Light || 迷雾核心 |- | `r_tera` || Light || 雷鸟无人防空车 |- | `oxid` || Light || 氧化者防空支援车、机动雷达干扰器、机动声波侦测仪 |- | `racc` || Light || 钻地运输车、浣熊干扰车、传播坦克 |- | `sdrn` || Light || 维修无人机 |- | `sodar` || Light || 机动声波侦测仪(部署态)、机动雷达干扰器(部署态) |- | `spin_light` || Light || 豺狼突击载具 |- | `spin_r_light` || Light || 扫荡者无人机 |- | `spin_racc` || Light || 浣熊悬浮干扰车 |- | `sweeper` || Light || 扫荡者无人机(部署态) |- | `tengu` || Light || 长剑步兵装甲 |- | `trike` || Light || 极速三轮摩托车 |} ==== Medium 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `medium` || Medium || 骑士中型坦克、斗牛犬轻型坦克、河童悬浮坦克、执政官装甲步兵车、幻影坦克、西风火炮、天火防空坦克、猛虎装甲运输车、犀牛重型坦克、麒麟攻击坦克、捷豹战斗坦克、坦克歼击车、九头蛇炮、哨兵防空车、鞭打者轻型坦克、奥普斯定制坦克、磁控坦克、魔影坦克、沙德雷聚波坦克、独眼装甲巨人、轰鸣防空导弹、铁龙坦克、重型坦克、远程火炮、白杨M发射台、圣骑士猎杀坦克、多智龙火炮原型机 |- | `athena` || Medium || 雅典娜炮 |- | `blzz` || Medium || 暴风雪坦克 |- | `cmin` || Medium || 超时空采矿车、幽灵采矿车 |- | `conf` || Medium || 激怒者支援车 |- | `gcarr` || Medium || 冰雹平台、飞毛腿导弹发射车、炼狱防空航台、V2火箭发射车 |- | `grumble` || Medium || 轰鸣防空导弹(部署态) |- | `harvester` || Medium || 超时空采矿车(倒矿态)、武装采矿车 |- | `mantis` || Medium || 螳螂拼装坦克 |- | `mara` || Medium || 掠夺者坦克 |- | `nmin` || Medium || 矿甲虫 |- | `phal` || Medium || 跃迁载具 |- | `phnt` || Medium || 幻光多管火箭炮 |- | `roach` || Medium || 蛮牛角斗坦克 |- | `seitaad` || Medium || 塞泰龙弩炮 |- | `spin_medium` || Medium || 飞蜥轻型坦克、多智龙火炮 |- | `splat` || Medium || 瘟疫投石机 |- | `wormq` || Medium || 虫群女王 |} ==== Heavy 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `heavy` || Heavy || 艾布拉姆斯坦克、德拉库夫机动监狱、破坏神载具、犰狳重型载具、灾厄坦克、巨像、清道夫坦克、恐龟加农炮(水上)、猛犸坦克、重型卡玛兹 |- | `apoc` || Heavy || 天启坦克、超级天启坦克[10] |- | `arch` || Heavy || 恐龟加农炮 |- | `bfrt` || Heavy || 玄武战斗要塞 |- | `boid` || Heavy || 机械造物 |- | `boidf` || Heavy || 虎鲸波动干扰器(部署态)、机械造物(部署态) |- | `charon` || Heavy || 冥卫坦克 |- | `cntr` || Heavy || 百夫长攻城机甲、超级天启坦克[11] |- | `empr` || Heavy || 女娲加农炮 |- | `gharial` || Heavy || 巨鳄载具 |- | `madt` || Heavy || M.A.D.M.A.N. |- | `mcv` || Heavy || 盟军/苏联/厄普西隆/焚风机动建设车、斯大林之拳、机动粉碎回收厂、假厄普西隆机动建设车 |- | `mega` || Heavy || 巨齿鲨机甲 |- | `mind` || Heavy || 心灵之主 |- | `prison` || Heavy || 超时空监狱 |- | `prome` || Heavy || 乳齿象坦克、卡玛兹[12] |- | `r_heavy` || Heavy || 未来坦克α、未来坦克X-0、天启坦克原型机、新型长剑毁灭装甲 |- | `ramw` || Heavy || 公羊 |- | `roadr` || Heavy || 走鹃活动炸弹 |- | `scav` || Heavy || 暴君 |- | `spin_orcin` || Heavy || 虎鲸波动干扰器 |- | `train` || Heavy || 机车、蒸汽机车、列车车厢等 |- | `ttnk` || Heavy || 磁能巡航坦克 |- | `wrig` || Heavy || 雷格机动前哨站 |} --- === 飞行装甲类护甲 === ==== Light 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `f_diver` || Light || 爆裂蜂 |- | `f_dybb` || Light || 恶灵拦截机 |- | `f_jet` || Light || 鹞式战机、风暴之子战机、梭鱼轰炸机、蜂鸟支援机、黑鹰战机、尘旋风支援机、狐步舞者战机、恶灵战机、恶灵基因升腾者、狮心王轰炸机 |- | `f_light` || Light || 入侵飞碟、压制飞碟、飞蜥无人机 |- | `f_seizer` || Light || 恶灵摄魂师 |- | `f_shad` || Light || 千里马运输直升机 |- | `f_edrn` || Light || 蜻蜓无人机 |- | `f_shrike` || Light || 伯劳防空无人机 |- | `f_spawn` || Light || 鱼鹰反潜机、黄蜂无人机、冰雹轰炸机、米格X原型机、沙暴支援机、恶灵运输机、恶灵毒气投放机、利维坦无人机、风神翼龙无人机 |- | `f_hskr` || Light || 猎杀机器人 |- | `f_cryoc` || Light || 冷冻直升机 |- | `f_gotter` || Light || 空中要塞伊利卡拉、基洛夫指挥艇 |- | `f_harb` || Light || 先锋炮艇机、运输机(A型)、盟军/美国/苏联/厄普西隆/焚风运输机 |- | `f_hurr` || Light || 长生鸟空中哨站 |} ==== Medium 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `f_medium` || Medium || 战鹰直升机、劫掠者武装直升机、猎狼犬直升机、基洛夫飞艇、毒蜥空中战舰、秃鹰攻击机、火蜥蜴、长弓直升机、运输机(B型)、客机 |- | `f_reju` || Medium || 空中维修机 |- | `f_quetz` || Medium || 风神翼龙 |- | `f_widow` || Medium || 黑寡妇干扰机、黑寡妇干扰机α |} ==== Heavy 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `f_heavy` || Heavy || 铁翼、悖论引擎(AI)、力神飞碟 |- | `f_heroic` || Heavy || 死神之手、佩龙旗舰 |- | `f_paradox` || Heavy || 悖论引擎 |- | `f_viper` || Heavy || 无齿翼龙突击机 |- | `f_thor` || Heavy || 雷神炮艇、超级雷神炮艇 |} --- === 海军类护甲 === ==== Light 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `ship` || Light || 游轮、油轮、拖船、渔船、船 |- | `s_seamon` || Light || 海豚、巨型乌贼 |} ==== Medium 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `s_medium` || Medium || 神盾巡洋舰、海狼炮艇、食人鱼迷你潜艇 |- | `s_scorch` || Medium || 烈蚊自爆快艇 |- | `s_shark` || Medium || 扁鲨迷幻潜艇 |- | `s_siren` || Medium || 塞壬护卫舰 |- | `s_siren2` || Medium || 塞壬护卫舰(反转力场态) |- | `s_spin_manta` || Medium || 魔鬼鱼无人防空舰 |- | `s_spin_medium` || Medium || 剑鱼护卫舰 |- | `s_spin_seat` || Medium || 海猫运输艇 |- | `s_trans` || Medium || 旅行者运输艇、野牛运输艇 |- | `s_yhvr` || Medium || 神舟运输艇 |- | `s_reap` || Medium || 收割巡逻艇 |} ==== Heavy 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `s_capital` || Heavy || 企业航空母舰、库兹涅佐夫无畏舰、阿库拉导弹潜艇、瘟神弹道潜艇 |- | `s_heavy` || Heavy || 地平线驱逐舰、战列舰、台风攻击潜艇 |- | `s_naut` || Heavy || 鹦鹉螺磁力潜艇 |- | `s_spin_levi` || Heavy || 利维坦无人机母舰 |} --- === 建筑类护甲 (所属 Wood, Steel, Concrete) === ==== Wood 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `wood` || Wood || 动力涡轮、盟军/苏联/厄普西隆/焚风兵营、军械库、墨丘利卫星系统终端、机器人控制中心、防御指挥部、空降控制站、雷达站、战地情报局、电磁脉冲站、医疗碉堡、合成缸、雷达旋塔、心灵研究/化学研究/基因研究组件、轨道舱协议、纳米纤维织机/网络核心/穿云尖塔扩展模组、先锋导航塔、老式建筑系列、心灵信标、沙袋、栅栏、工人营帐等 |- | `piercer` || Wood || 穿云尖塔 |- | `power` || Wood || 发电厂、生化反应室、老式高级/普通发电厂、太阳能电池板 |- | `tpower` || Wood || 磁能反应炉 |- | `wood_b` || Wood || 盟军空军指挥部、扩展跑道、科技中心、实验型传送平台、前线战争工厂、苏联空军基地、原子核心、作战实验室、宫殿、停机坪、潘多拉枢纽、粉碎回收厂、火箭发射台、纳米纤维织机、网络核心、老式机场/科技中心/战争工厂 |- | `fact` || Wood || 盟军/苏联/厄普西隆/焚风战争工厂 |- | `wpower` || Wood || 发电风箱 |} ==== Steel 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `steel` || Steel || 哨塔、毒爆虱巢穴、短剑防御系统A/B/C |- | `armory` || Steel || 雷达干扰器、心灵感应器、心灵控制塔(AI)、幻象核心、信号抑制器、老式雷达干扰器 |- | `armory_2` || Steel || 传送节点、烟雾炮台、侦测塔、心灵控制塔、伯劳防空鸟巢 |- | `armory_b` || Steel || 火控穹顶、维修起重机、钢铁守卫、科技保护伞 |- | `mproj` || Steel || 巨齿鲨强化塔 |- | `spinb` || Steel || 加速旋塔 |- | `bfg` || Steel || 离子要塞炮、埃菲尔铁塔[16]、命运科技塔[16] |- | `defense` || Steel || 机枪碉堡、定点炮台、爱国者防空导弹、光棱塔、哨戒机炮、高射炮、加特林机炮、地狱热能塔、混合塔、声波发射器、轨道炮塔、科技重机枪/辐照/炮台/防空导弹塔、老式烈焰炮塔/防空导弹/防空炮 |- | `camo` || Steel || 迷彩机枪碉堡 |- | `ftur` || Steel || 烈焰炮塔 |- | `defense_b` || Steel || 巨炮、地锤防御装置、安塔瑞斯炮台、离子切割机、科技加农炮/重型火炮/防空阵地、玛雅光棱塔、尤里半身雕像 |- | `drig` || Steel || 雷格机动前哨站(部署态) |- | `hyper` || Steel || 休伯利安炮 |- | `garrison_b` || Steel || 战斗碉堡、科技混凝土碉堡 |- | `garrison_b2` || Steel || 应急战斗碉堡 |- | `garrison_c` || Steel || 科技混凝土要塞 |- | `gate` || Steel || 盟军/苏联/厄普西隆闸门(东西/南北) |- | `grid` || Steel || 静滞网格、迷幻网格 |- | `lrod` || Steel || 聚能针 |- | `madm` || Steel || 冷冻地雷、M.A.D.地雷 |- | `ncoat` || Steel || 纳米护甲生成器 |- | `risen` || Steel || 速成方尖碑 |- | `kfall` || Steel || 轨道舱信标 |- | `tbnk` || Steel || 坦克碉堡 |- | `tbnk2` || Steel || 速成坦克碉堡 |- | `tesla` || Steel || 磁暴线圈、老式磁暴线圈 |- | `trench` || Steel || 爆裂战壕 |- | `venom` || Steel || EMP地雷、基因地雷 |} ==== Concrete 所属 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:20%;" | 所属大类 !! style="width:50%;" | 对应单位 |- | `concrete` || Concrete || 克隆缸、资源再生室、科技扩张前哨站、科技钻油井、老式铁幕装置/超时空传送仪、心灵信标(山丘之王)、和平守护者导弹发射井、神经毒素厂、生化罐、金川雷达球、气象晶体、自由女神像[2]、盟军通讯塔[18]、心灵信标[19] |- | `concrete_b` || Concrete || 盟军/苏联/厄普西隆/焚风建造场、矿石提纯器、超时空传送仪、天气控制器、铁幕装置、战术核弹发射井、狂暴激发器、心灵支配仪、假心灵支配仪、厄普西隆指挥中心、爆裂熔炉、暴风起源、科技机场/建筑维护中心/增援平台/步兵学院/防卫局/重机械厂/航空学院/军事码头/导弹发射井/卫星侵入中心/银行/机械维修车间/医院/战地医院/秘密科技实验室、老式建造场、大型雷达球、中国军事司令部、港务大楼、心灵控制增幅器、空军学院礼拜堂 |- | `indp` || Concrete || 工业工厂 |- | `nuclear` || Concrete || 核子反应炉、科技核电站、巴特西发电站 |- | `refinery` || Concrete || 盟军/苏联/厄普西隆/焚风/科技矿石精炼厂、老式矿石精炼厂 |- | `shipyard` || Concrete || 盟军/苏联/厄普西隆/焚风海军船坞 |- | `xpower` || Concrete || 科技电厂、民用电厂、煤炭/风力发电厂 |} --- === 地图建筑 & 特殊 & 地形类护甲 === ==== 地图建筑类 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:70%;" | 对应单位/类型 |- | `misc` || 各种旗帜、废弃猛犸坦克、狗窝、焚风补给/滚筒、低温冷却液、燃料罐、警卫哨、蜻蜓雕像、鸟居、热狗摊、火堆、厕所、其他小型杂物 |- | `passif` || 火箭控制单元、盟军通讯塔、隧道入口、雕像、公馆、拒马、集装箱、阵营旗帜、焚风投影板、纳米纤维贮存罐、水塔、全息地球仪、冷冻罐、研究模块、龙头雕像、摩艾雕像、无线电塔、油罐、守卫塔、直升机停机坪、废弃建筑、登月小艇、教堂、方尖碑、钟楼、克里姆林宫建筑、狮身人面像、好莱坞标志、芝加哥水塔、纪念馆、中式/日式建筑、监狱、广告牌、各种雕像 |- | `passif_b` || 命运科技塔、火箭发射台、纳米离心机、中枢计算机、金川研究站、苏联燃烧弹仓库/浓缩装置、拉什迪的宫殿、苏维埃宫、白宫、国会、大使馆、克里姆林宫、命运科技实验室、新加坡国会、特兰西瓦尼亚要塞、埃菲尔铁塔、超时空传送仪残骸、矿井入口、大型圆顶研究室、东方明珠塔、直升机碉堡、金川实验室/装配车间/总部、命运科技办公楼、歌剧院、教堂、大学、罗马斗兽场、圣天使堡、圣彼得大教堂/广场、波兰下议院、城堡遗址、韦恩庄园、阿兹特克神庙、舱门、挖掘设施、尤里雕像、佛像、隧道枢纽、博物馆、剧院、纪念碑、天坛、竞技场、神龛、杰斐逊/林肯纪念堂、凯旋门、史密森尼城堡、堡垒、圣巴西尔大教堂、体育场、金字塔、金门大桥、玛雅寺庙、东京塔、自由女神像、机库、苏联弹药仓库、石油精炼厂、邓奇的办公楼 |- | `garrison_a` || 火车站台、阿拉莫要塞、卢浮宫、叶卡捷琳娜宫、巴黎圣母院、罗波诺耶梅思托平台、史密森尼自然历史博物馆、西尔斯大厦、圣路易斯拱门、五角大楼、建设中的心灵支配仪、英国国会、大本钟、伦敦塔、埃及金字塔、好莱坞剧场、机场建筑、恶魔岛监狱、太空针塔、巨软园区、悉尼歌剧院、科冈的精品店、里克酒馆、麦克鲁汉堡、地窖、主玛雅寺庙、世贸中心、GUM[17]、军队营帐、邓奇的酒馆/车库、牛肉堡王、其他平民建筑 |- | `steel_b` || 时间机器 |- | `trap` || 水雷、油桶架、油桶、弹药箱、飞毛腿导弹架 |- | `wblt` || 发电风带 |- | `fusi` || 地震平衡杆 |- | `hangar` || 伦敦命运科技机库 |- | `rock` || 可摧毁岩石 |- | `rockb` || 可摧毁岩石基底 |} ==== 特殊类 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:70%;" | 对应单位/类型 |- | `special_1` || 暂无 |- | `fury` || 怒焰地雷 |- | `tdrn` || 恐怖机器人、怒焰地雷机器人 |- | `special_2` || 飞毛腿导弹、V2火箭、精神能量弹、无畏导弹、阿库拉导弹 |- | `addon` || 猎杀机器人插件、磁力射线插件、鹦鹉螺磁力射线插件、独眼装甲巨人近战插件、火蜥蜴插件 |- | `bonus` || 幽灵、下水道口 |- | `bridge` || 桥梁维修小屋 |- | `concreted` || 科技补给碉堡、科技钻油井(石油争霸) |} ==== 地形类 ==== {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:30%;" | 护甲代码 !! style="width:70%;" | 对应单位/类型 |- | `tree` || 各种树木/地形 |- | `wall` || 各种围墙、科技混凝土墙、普通石墙、普通油管、克里姆林宫围墙 |} --- == 攻击行为控制 (Retaliate & PassiveAcquire) == 您可以在弹头中使用 `Retaliate` 和 `PassiveAcquire` 标签来精细控制单位对不同护甲目标的攻击倾向。将所有相关值设为 `no` 可以实现“不主动攻击”某类单位的效果。 '''常用设置示例:''' <pre> ; 使该武器不攻击任何步兵(需要为所有步兵护甲添加以下两行) Versus.animal.Retaliate=no Versus.animal.PassiveAcquire=no </pre> 详细的护甲代码列表请参见上文各分类表格。以下列出部分常用类别: * '''不攻击步兵''':`animal`, `engi`, `ivan`, `kaos`, `flak`, `plate`... (参考步兵类所有代码) * '''不攻击英雄''':`libra`, `tany`, `sieg`... (参考英雄类所有代码) * '''不攻击飞行兵/英雄''':`f_rock`, `f_hero` * '''不主动攻击防御建筑''':`armory`, `defense`, `tesla`... (参考Steel所属下的防御建筑代码) * '''不主动攻击装甲部队''':`light`, `medium`, `heavy`... (参考装甲类所有代码) * '''不主动攻击海军''':`s_medium`, `s_capital`... (参考海军类所有代码) --- == 附录:游戏中的动作类型 (Script Types) == AI脚本或单位触发中常用的动作类型数值: {| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:10%;" | 数值 !! style="width:25%;" | 动作名称 !! style="width:65%;" | 说明 |- | 0 || Sleep || 休眠 |- | 1 || Attack || 根据威胁等级攻击 |- | 2 || Move || 移动 |- | 3 || QMove || 等待其他部队移动结束后移动 |- | 4 || Retreat || 撤退 |- | 5 || Guard || 防御,攻击进入射程的敌人 |- | 6 || Sticky || 类似防御,但不移动追击 |- | 7 || Enter || 进入建筑或运输工具 |- | 8 || Capture || 工程师占领建筑 |- | 9 || Eaten || 修理时卖掉(残废功能) |- | 10 || Harvest || 采矿 |- | 11 || Area Guard || 区域防御,主动迎击附近敌人 |- | 12 || Return || 子机回归 |- | 13 || Stop || 停止 |- | 14 || Ambush || 无效 |- | 15 || Hunt || 猎杀敌人,优先攻击飞行器 |- | 16 || Unload || 卸载 |- | 17 || Sabotage || 放置C4或炸药 |- | 18 || Construction || 部署为建筑 |- | 19 || Selling || 变卖建筑 |- | 20 || Repair || 修理 |- | 21 || Rescue || 救援(意义不明) |- | 22 || Missile || 发射核弹 |- | 23 || Harmless || 进入无害状态 |- | 24 || Open || 开门 |- | 25 || Patrol || 巡逻 |- | 26 || Paradrop Approach || 空投靠近 |- | 27 || Paradrop Overfly || 空投 |- | 28 || Wait || 等待 |- | 29 || Move (Chrono) || 超时空移动 |- | 30 || Attack (AreaFire) || 范围火力攻击 |- | 31 || Spyplane Approach || 侦察机靠近 |- | 32 || Spyplane Overfly || 侦察机侦查 |} --- == 注释说明 == * `[2]`, `[3]`, `[10]`, `[11]` 等标记为战役或挑战中的特殊单位变体。 * 所有 `Versus.xxxxx.Retaliate=` 和 `Versus.xxxxx.PassiveAcquire=` 代码仅对当前弹头有效。 * 装甲与单位类型没有硬性对应关系,可以自由指定和注册。
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